Dans ce didacticiel, vous modéliserez un bâtiment à l'aide d'une conception organique distincte. Des modificateurs développés spécialement dans 3ds Max rendent cette tâche beaucoup plus simple qu'avec un programme de CAO classique.
Dans ce didacticiel, vous apprendrez à effectuer les opérations suivantes :
- Créer une géométrie simple.
- Utiliser les modificateurs Twist (Torsion), Taper (Effiler) et FFD (FFD) pour modifier la géométrie.
- Utiliser les techniques de sélection et d'édition de polygones.
- Copier des objets.
- Chanfreiner des arêtes.
- Appliquer des matériaux aux objets.
Niveau : débutant
Durée de la session : 1 heure
Préparation à ce didacticiel
- Si vous n'avez pas encore téléchargé les fichiers du didacticiel (scènes MAX et autres archives), téléchargez-les maintenant et décompressez-les dans un dossier de projet nommé
\Didacticiels Autodesk 3ds Max 2016.
Consultez l'emplacement des fichiers des didacticiels.
- Dans la barre d'outils d'accès rapide, cliquez sur
(Dossier Projet) et définissez le projet actuel sur Didacticiels Autodesk 3ds Max 2016.