Dans cette leçon, vous allez ajouter des détails à l'arrière du capot, puis en ajuster la forme afin qu'il corresponde davantage à l'image du "bleu".
Préparation de la leçon :
ouvrez le fichier
p47_cowl_air_intake.max
. Former l'arrière du capot :
Le capot est inséré dans la partie avant du fuselage principal, un peu comme le bouchon d'une bouteille. L'arrière du capot possède donc également un renfoncement, même s'il n'est pas aussi prononcé que celui de l'entrée d'air.
groupe de fonctions Modélisation de polygone, activez 

groupe de fonctions Polygones, cliquez sur 
groupe de fonctions Polygones, cliquez sur 
Relâchez le bouton de la souris, puis faites glisser le curseur un peu plus vers le bas pour réduire la taille du polygone encastré.

Vous pouvez vérifier votre travail en appuyant sur Alt+X pour activer de nouveau le mode Rayons X, puis en observant la fenêtre Face.

Ajuster la courbure du capot :
Le capot est presque terminé : pour le finaliser, vous allez en ajuster la courbure afin qu'il corresponde mieux à l'image du "bleu".
groupe de fonctions Modélisation de polygone, activez 
groupe de fonctions Modifier sélection, cliquez sur L'outil Anneau permet de sélectionner un anneau d'arêtes comparables autour de la circonférence du capot.

groupe de fonctions Boucles, maintenez la touche Maj enfoncée et cliquez sur Le fait d'appuyer sur la touche Maj tout en cliquant sur Connecter permet d'afficher le chariot de commandes de l'outil Connecter. Ces commandes permettent d'ajuster la connexion des arêtes de manière interactive.



Désormais, le capot du P-47 est pratiquement terminé, autant que le permettent les formes polygonales. (Vous ajouterez des détails par la suite afin d'améliorer la façon dont 3ds Max lisse cette partie du modèle.)
Enregistrement de votre travail :