Il s'agit d'une fenêtre non modale. Vous pouvez la laisser ouverte pendant que vous modifiez des objets dans d'autres fenêtres et ailleurs dans l'interface 3ds Max.
Pour afficher une hiérarchie :
- Importez un fichier OpenFlight.
- Ouvrez l'utilitaire Flight Studio.
- Cliquez sur le bouton Modifier hiérarchie/attributs.
La boîte de dialogue Navigateur de hiérarchie s'affiche.
- La fenêtre Hiérarchie affiche un noeud unique, nommé Scène principale. Pour développer le graphique de la scène, cliquez sur l'icône plus (+) à gauche de la Scène principale.
Pour sélectionner un noeud et tous ses enfants :
- Dans la barre d'outils Navigateur de hiérarchie, activez l'option Arborescence.
- Sélectionnez un noeud en cliquant sur l'icône correspondante dans la fenêtre Hiérarchie.
Ce noeud et tous ses enfants sont désormais sélectionnés.
Pour copier une sélection du navigateur de hiérarchie dans les fenêtres 3ds Max :
- Sélectionnez un ou plusieurs noeuds dans la fenêtre Hiérarchie.
- Cliquez sur
(Sélectionner jeu).
Pour copier une sélection de la fenêtre 3ds Max dans le navigateur de hiérarchie :
- Sélectionnez un ou plusieurs objets dans 3ds Max.
- Cliquez sur
(Sélectionner Importer).
Pour modifier les valeurs d'attribut :
- Sélectionnez un noeud dans la fenêtre Hiérarchie en cliquant sur l'icône correspondante.
- Dans la fenêtre Attributs du noeud, cliquez sur le champ Valeur situé à droite du nom de l'attribut.
- Définissez une nouvelle valeur d'attribut en la saisissant manuellement ou en la sélectionnant dans la liste déroulante.
- Appuyez sur Entrée.
Pour renommer un noeud :
- Sélectionnez un noeud dans la fenêtre Hiérarchie en cliquant sur l'icône correspondante.
- Cliquez sur le texte du nom du noeud.
Le nom se transforme alors en champ texte modifiable.
- Entrez le nouveau nom, puis appuyez sur Entrée ou cliquez en dehors du champ.
Pour déplacer un noeud dans la hiérarchie :
- Sélectionnez un noeud dans la fenêtre Hiérarchie en cliquant sur l'icône correspondante.
- Faites glisser le noeud vers le nom du futur noeud parent.
- Déposez-le en relâchant simplement le bouton de la souris.
Le noeud déplacé est désormais enfant de celui sur lequel vous l'avez déposé. Si le noeud parent a plusieurs enfants, celui que vous venez de déplacer est placé en dernier.
Pour créer un noeud :
- Sélectionnez un noeud dans la fenêtre hiérarchie en cliquant sur l'icône correspondante.
Il s'agit du noeud parent du noeud que vous allez créer. (Pour créer un noeud de niveau supérieur, sélectionnez d'abord Scène principale.)
- Choisissez le type de noeud dans la liste déroulante située à l'extrême droite de la barre d'outils Navigateur de hiérarchie.
- Cliquez sur Créer.