Les caméras peuvent produire des effets de mouvement flou. Mouvement flou est un effet à passages multiples. Activez-le dans le panneau déroulant Paramètres de la caméra. L’effet mouvement flou fonctionne selon le principe suivant : les passages effectués au cours du rendu sont décalés en fonction du mouvement dans la scène.
Dessus : le mouvement flou est appliqué aux ailes du dragon volant.
Ci-dessous : les passages multiples apparaissent successivement au cours de l'actualisation de la Fenêtre image rendu.
Vous pouvez afficher un aperçu de cet effet dans les fenêtres.

Aperçu d'un effet de flou à passages multiples dans une fenêtre filaire ou ombrée
Avertissement : cet effet s'applique au rendu lignes de balayage par défaut. D'autres rendus ont leur propre effet de profondeur de champ.
Conseil : pour réduire l'effet visible de passages de caméra multiples, définissez le filtre d'anti-crénelage sur Fusion, en utilisant une valeur Largeur comprise entre 4,0 et 5,0, et une valeur Fusion proche de 0,1. (Le panneau déroulant Rendu lignes de balayage par défaut vous permet de choisir le filtre d'anti-crénelage et de régler ses paramètres.) Essayez également de réduire la valeur Portée nuance de la zone Mélange du passage de l'effet à environ 0,2.
Remarque : les paramètres de l'effet de flou à passages multiples peuvent être animés.
Groupe Echantillonnage
- Afficher les passes
- Lorsque cette option est activée, la Fenêtre image rendu affiche les diverses passes effectuées au cours du rendu. Lorsqu'elle est désactivée, seul le résultat final s'affiche. Cette option n’a aucune incidence sur l'affichage d'un aperçu de mouvement flou dans les fenêtres de caméra. Valeur par défaut : activé.
- Nombre total de passes
- Nombre total de passes ayant permis la création de l'effet. Un nombre important de passes permet d'améliorer la précision de l'effet mais prolonge la durée du rendu de manière significative. Valeur par défaut : 12.
- Durée (images)
- Nombre d'images de l'animation auxquelles sera appliqué l'effet de mouvement flou. Valeur par défaut : 1,0.
- Altération
- Modifie le flou de manière à ce qu'il semble dériver davantage d'images placées avant ou après l'image actuelle. Intervalle : de 0,01 à 0,99. Valeur par défaut : 0,5.
Par défaut, le flou provient de manière égale d'images situées avant et après l'image actuelle. Un objet flou apparaît par conséquent au centre de la zone floue. Ce comportement se rapproche le plus du résultat offert par une véritable caméra. L'augmentation de la valeur Altération déplace le flou derrière l'objet flou, par rapport à la direction de son mouvement. Sa diminution déplace le flou vers l'avant de l'objet flou.
Les valeurs extrêmes déplacent la majorité du flou très près de l'objet flou, ce qui le rend difficile à discerner. Pour des résultats optimaux, utilisez une valeur d'altération intermédiaire, dans une plage comprise entre 0,25 et 0,75.
Groupe Mélange du passage
Les passes de l'effet mouvement flou sont mélangées lors d'un processus que vous pouvez contrôler à l'aide des options figurant dans ce groupe.
Ces options s'appliquent uniquement lors du rendu de l'effet mouvement flou, non au cours de la visualisation d'un aperçu dans les fenêtres.
- Normaliser poids
- Les poids sont traités de manière aléatoire lors du mélange des passes pour éviter toute altération (bandes, par exemple). Cette opération permet d'obtenir un résultat plus régulier. Lorsqu'elle est désactivée, l'effet est plus net mais aussi plus granuleux. Valeur par défaut : activé.
- Portée nuance
- Contrôle l'importance des nuances appliquées aux passes lors du rendu. Une valeur élevée permet d'augmenter la portée des nuances et se traduit par un effet plus granuleux, en particulier près des bords des objets. Valeur par défaut : 0,4.
- Taille recouvrement
- Définit la taille du modèle utilisé lors de l'application de nuances. Cette valeur est définie par un pourcentage, 0 correspondant à la taille la plus petite et 100, à la plus grande. La valeur par défaut est 32.
Groupe Paramètres rendu ligne balayage
Ces options permettent de désactiver l'anti-crénelage ou le filtre d'anti-crénelage lors du rendu de la scène sur plusieurs passages. Vous réduisez ainsi la durée du rendu.
Ces options s'appliquent uniquement lors du rendu de l'effet mouvement flou, non au cours de la visualisation d'un aperçu dans les fenêtres.
- Désactiver le filtre
- Lorsque cette option est activée, elle n’applique aucun filtre. Cette option est désactivée par défaut.
- Désactiver l'anti-crénelage
- Lorsque cette option est activée, elle n'applique pas l'anti-crénelage. Cette option est désactivée par défaut.