Cette section présente les propriétés et attributs personnalisés ainsi que le statut de leur prise en charge dans le Plug-in FBX 3ds Max.
Le tableau suivant répertorie les attributs 3ds Max personnalisés et indique s'ils sont pris en charge lors de l'exportation au format FBX.
| Attribut | Supporté |
|---|---|
| Double flèche Angle | Supportée |
| Glissière Angle | Supportée |
| Liste déroulante réseau | Supporté |
| Boîte combo réseau | Supporté |
| Boîte liste réseau | Supporté |
| Case à cocher Booléen | Supporté |
| Bouton à cocher Booléen | Supporté |
| Sélecteur de couleurs RVB | Supporté |
| Double flèche Flottant | Supporté |
| Glissière Flottant | Supporté |
| Sélecteur de couleurs fRVBA | Supporté |
| Double flèche Entier | Supporté |
| Glissière Entier | Supporté |
| Bouton Matériau | Non supporté |
| Bouton Sélection de noeud | Non supporté |
| Double flèche Pourcent. | Supporté |
| Glissière Pourcent. | Supportée |
| Chaîne | Supportée |
| Bouton Canal de texture | Non supporté |
| Double flèche Unités univers | Supporté |
| Glissière Unités univers | Supportée |
Le format de fichier FBX prend en charge les propriétés définies par l'utilisateur dans 3ds Max. Elles sont stockées dans le fichier FBX en tant que propriétés personnalisées sous l'intitulé UDP3DSMAX.