Mouvements d'entrée tactile multipoint

Si votre station de travail inclut une prise en charge des périphériques d'entrée tactile multipoint possédant les pilotes les plus récents, 3ds Max reconnaît ces entrées/actions.
par : Procédez comme suit

Chute

(balayer à l'aide d'un doigt)

Panoramique/Zoom

(balayer à l'aide de deux doigts/pincer)

Incliner la caméra

(basculer à l'aide de deux doigts)

Revenir à la position d'accueil

(toucher deux fois avec 2 doigts)

Gestes supplémentaires pour les périphériques dont la surface tactile multipoint est également un écran

par : Procédez comme suit

Définir le centre d'intérêt de la caméra

(cliquer deux fois sur l'écran avec un doigt sur un point de maillage)