Pile des modificateurs

La pile de modificateurs constitue l'élément clé pour gérer l'ensemble des aspects de la modification des objets.

Exemple : affichage de la pile de modificateurs d'un cylindre auquel deux modificateurs sont appliqués

Exemple : maillage affichant sa hiérarchie sous-objet ainsi que le niveau de sous-objet Arête choisi.

Vous pouvez utiliser la pile pour :

L'effet des modificateurs est directement lié à leur séquence, ou ordre dans la pile.

L'emplacement d'un modificateur dans la pile est très important, car 3ds Max applique les modificateurs dans l'ordre de leur insertion. Il commence par le bas de la liste, puis remonte.

En cliquant sur toute entrée de la pile, vous retournez au point de modification. Il est alors possible de supprimer la modification, d'en changer les paramètres ou encore d'insérer un nouveau modificateur en ce point de la pile.