Référence du modificateur Map caméra (Espace objet)
Sélectionnez un objet.
>
Groupe de fonctions Modifier
>
Liste des modificateurs
>
Modificateurs espace objets
>
Map caméra
Menu standard : sélectionnez un objet.
>
Menu Modificateurs
>
Coordonnées UV
>
Map caméra
Menu amélioré : sélectionnez un objet.
>
Menu Modificateurs
>
UV, textures et matériaux
>
Map caméra
[Nom de caméra]
Avant que vous ne choisissiez une caméra, ce champ affiche "Aucun". Après avoir sélectionné une caméra, la caméra actuelle affiche le nom de l'objet.
Choisir caméra
Pour appliquer les coordonnées UVW, cliquez sur ce bouton, puis sélectionnez la caméra avec laquelle vous allez afficher la scène.
Canal
Choisissez une méthode pour appliquer le mappage à l'objet :
Canal map
Cette option vous permet de choisir un canal de map à utiliser. Spécifier les canaux de map à l'aide de l'éditeur de matériaux.
Canal couleur sommet
Utilise le canal des couleurs de sommet.
Sujet parent :
A propos du modificateur Map caméra (Espace objet)