Permet la rotation ou la mise à l'échelle d'un ou de plusieurs objets autour du centre géométrique collectif.
Le bouton Utiliser centre sélection est accessible à partir de l'icône déroulante Utiliser centre.
Si vous transformez plusieurs objets, 3ds Max calcule le centre géométrique moyen de tous les objets et l'utilise pour le centre de transformation.
Le repère trois axes montre le centre utilisé actuellement.
Remarque : dans la mesure où un centre de transformation est défini pour chaque transformation, veillez à sélectionner la transformation avant de sélectionner le centre devant être utilisé. Si vous voulez conserver le même centre de transformation, sélectionnez dans le menu Personnaliser

Préférences

Onglet Général

Zone Système de coordonnées de référence

Constant.

Avec l'option Centre sélection, un système de coordonnées moyenné est utilisé pour appliquer une rotation aux objets.