Biseauter polygone (Maillage polygone)

Une opération de biseau consiste d'abord à extruder des polygones, puis à mettre à l'échelle les polygones extrudés. Utilisez ces paramètres pour le biseautage de polygones en mode manipulation interactive

Interface

Biseauter polygone utilise l'interface de chariot lorsque l'option Activer commandes chariot est activée. Lorsque cette dernière est désactivée, la boîte de dialogue des paramètres standard est utilisée. Pour plus de détails sur l'utilisation des commandes du chariot, reportez-vous à la rubrique Interface du chariot.

Gauche : interface du chariot ; droite : boîte de dialogue standard

[Type de biseau]

Dans la liste déroulante, choisissez la méthode de biseautage de plusieurs polygones à la fois :

  • Grouperl'extrusion est effectuée le long de la normale moyenne de chaque groupe contigu d'arêtes. Si vous extrudez des multiples de tels groupes, chacun se déplace le long de sa propre normale moyenne.
  • Normale localel'extrusion est effectuée le long de la normale de chaque polygone sélectionné.
  • Par polygoneInsère chaque polygone séparément.
Hauteur

Définit la quantité d'extrusion en unités de scène. Vous pouvez extruder des polygones sélectionnés vers l'extérieur ou vers l'intérieur, selon que la valeur est positive ou négative.

Quantité contour

Permet d'agrandir ou de réduire le contour externe des polygones sélectionnés, selon que la valeur est positive ou négative.

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OK

Applique les paramètres à la sélection courante et ferme le chariot. Raccourci clavier : Entrée

Appliquer et continuer

Applique les paramètres à la sélection courante et les conserve pour l'aperçu si vous changez la sélection. Raccourci clavier : Ctrl + Entrée

Annuler

Ferme le chariot sans appliquer les paramètres à la sélection courante. Cette option n'annule pas l'effet des utilisations précédentes du bouton Appliquer et continuer. Raccourci clavier : Echap