Pour utiliser le mouvement flou avec le rendu lignes de balayage

Pour préparer un objet à l'application d'un effet de mouvement flou :

  1. Sélectionnez l'objet à flouter.
  2. Cliquez avec le bouton droit de la souris sur l'objet puis sélectionnez Propriétés dans le menu Quadr.

    3ds Max ouvre la boîte de dialogue Propriétés objet.

  3. Dans la zone mouvement flou, cliquez sue le bouton Par couche pour le changer en Par objet.

    Les autres commandes de mouvement flou sont maintenant activées.

  4. Dans la zone Mouvement flou, sélectionnez Objet ou Image.
  5. Si vous choisissez Image, vous pouvez ajuster la double flèche multiplicateur. Ceci permet d'augmenter ou de réduire la longueur de la traînée de l'objet flou.
  6. Cliquez sur OK.

Pour ajouter un effet de mouvement flou au rendu d'une animation :

  1. Cliquez sur Configuration du rendu.

    3ds Max ouvre la boîte de dialogue Configuration de rendu

  2. Cochez la case Appliquer de la zone Mouvement flou objet ou Mouvement flou image du panneau déroulant Rendu lignes de balayage par défaut.
    • Réglez les paramètres Durée, Subdivisions durée et Echantillons pour le Mouvement flou objet.
    • Augmentez la durée pour renforcer l'effet de mouvement flou. Diminuez-la pour rendre le flou plus subtil.
    • Si la valeur du paramètre Echantillons est inférieure à celle du paramètre Subdivisions durée, les segments utilisés sont sélectionnés au hasard, si bien que l'effet de flou présente un aspect granuleux. Si la valeur du paramètre Echantillons est égale à celle du paramètre Subdivisions durée, l'effet de flou est harmonieux. Le flou le plus lisse est produit par des valeurs égales et élevées de ces deux paramètres; sachez, toutefois, que cet effet peut ralentir le calcul du rendu par un facteur de trois ou quatre.
    • Ajustez les champs Durée et Appliquer à texture d'environnement pour le Mouvement flou image.
    • Augmentez la durée pour exagérer l'effet de traînée. Diminuez-la pour rendre l'effet moins marqué.
  3. Cochez la case Appliquer à texture d'environn. pour que le mouvement orbital de la caméra applique un effet de flou à la texture d'environnement. Ce réglage ne peut s'appliquer qu'aux environnements Sphérique, Cylindrique ou Emballage.
  4. Réglez les autres paramètres de rendu, puis cliquez sur Rendu.