Chemins système

Cette boîte de dialogue est particulièrement utile si vous programmez vos propres scripts pour 3ds Max.

Lorsque vous lancez 3ds Max, le programme vérifie ces dossiers et exécute ou utilise les fichiers correspondants :

Type de fichier Fonction
Icônes supplémentaires Chemin des icônes supplémentaires
Macros supplémentaires Chemin des macros supplémentaires
Scripts supplémentaires Chemin des scripts supplémentaires
Scripts de démarrage supplémentaires Chemin des scripts de démarrage supplémentaires
Cache Ombrage matériel Cache pour les ombrages matériels
Page File Chemin vers la pagination bitmap automatique
Temp Chemin des fichiers temporaires
Conseil : L'entrée du fichier de pagination se trouve par défaut dans le sous-dossier \Temp, dans vos paramètres utilisateur ( \users\<nom d'utilisateur>\appdata\local\autodesk\3dsmax\temp). Néanmoins, si vous pensez réaliser des rendus importants, il peut être utile de réaffecter ce chemin à un pilote dédié aux performances optimisées pouvant servir en tant que disque brouillon pour la mise en cache bitmap.

Pour activer ou désactiver la pagination bitmap, utilisez la boîte de dialogue Suivi d'archivage Menu Performance Bitmap et mémoire, ou la boîte de dialogue Paramètres globaux et défauts pour les proxies de bitmap.

Procédures

Pour modifier un chemin :

  1. Cliquez sur un chemin pour le mettre en surbrillance.
  2. Cliquez sur Modifier.
  3. Dans la boîte de dialogue Choisir Répertoire, procédez de l'une des manières suivantes :
    • Entrez un chemin dans la zone d'édition Chemin.
    • Déplacez-vous dans l'arborescence pour retrouver le chemin.
  4. Cliquez sur Utiliser chemin.

    Le nouveau chemin prend immédiatement effet.