Configuration des plug-ins de réseau

Vous pouvez inclure des chemins vers des fichiers INI supplémentaires dans le fichier plugin.ini local. 3ds Max traite alors ces fichiers comme s'ils faisaient partie du fichier plugin.ini d'origine. Cette fonction est utile dans les configurations où plusieurs systèmes d'un réseau utilisent les mêmes plug-ins. Il suffit alors à l'administrateur réseau d'éditer un seul fichier INI distant pour mettre à jour chaque ordinateur.

Procédures

Exemple : pour ajouter des fichiers INI distants à votre fichier plugin.ini local :

  1. Ouvrez la copie locale du fichier plugin.ini avec l'éditeur de texte de votre choix.
  2. Tapez [Include] à la fin du fichier et appuyez sur Entrée.
  3. Tapez ces deux lignes après [Include] :

    myremote=\\remote_dir\remote_plugin.ini

    anotherdir=d:\test\extra_plugin.ini

    Remarque : Vous pouvez attribuer le titre de votre choix au répertoire (dans le cas présent myremote ou anotherdir). Il peut s'agir d'un répertoire local ou distant. De même, le fichier INI peut être enregistré sous n'importe quel nom.
  4. Enregistrez le fichier plugin.ini, puis fermez l'éditeur de texte.

    Lors du prochain démarrage, 3ds Max chargera les plug-ins à partir des répertoires définis dans plugin.ini, ainsi que dans tout fichier INI distant indiqué dans plugin.ini.

    Vous pouvez ajouter autant de fichiers INI distants que vous le souhaitez, ce qui facilite l'organisation des plug-ins par groupes.