Certains modèles et certaines animations ne sont pas compatibles avec une priorité Enfant->Parent ou une priorité Parent->Enfant. Dans ce cas, vous pouvez affecter manuellement les valeurs de priorité à des objets de la chaîne CI connexion par connexion.
Par exemple :
Les valeurs de priorité élevée sont calculées avant les valeurs de priorité inférieure. Le calcul des valeurs de priorité égale s'effectue dans l'ordre Enfant->Parent.
Les calculs relatifs à la priorité ne prennent en compte que les valeurs CI relatives. Cela signifie que la solution pour une chaîne CI de trois objets comportant les valeurs de priorité 0, 30 et 200 serait la même, si les valeurs de priorité étaient 1, 2 et 3.
Ces figures illustrent les valeurs de priorité affectées manuellement : la chaîne correspondant à la structure utilise le corps comme objet racine et le canard comme effecteur d'extrémité.
Ces figures illustrent les valeurs de priorité affectées manuellement : la chaîne correspondant à la structure utilise le corps comme objet racine et le canard comme effecteur d'extrémité.