Matériau : CivilViewTrees

Définit le matériau utilisé pour les arbres.

Si ce matériau est chargé dans l'éditeur de matériaux de 3ds Max à partir de l'Explorateur Civil View, il apparaît généralement dans le champ 4.

ID de face ou canal Type de matériau

1 >

Bitmaps d'arbre

Ces canaux de matériau sont créés et gérés automatiquement et de manière dynamique lorsque vous créez des objets arbre à partir de l'Editeur de style de positionnement d'objet.

Vous pouvez contrôler les propriétés d'auto-illumination des canaux de matériau d'arbre de façon globale à l'aide du panneau déroulant Paramètres de scène.