Modificateurs Tissu et Générateur de vêtements

Le module Tissu fournit des outils avancés pour la création de tissus réalistes et de vêtements sur mesure destinés aux personnages et créatures.

Laura par Georges Walser

Le module Tissu comprend deux modificateurs :

Vous pouvez procéder de deux manières pour modéliser des vêtements : soit en créant les objets tissu avec les méthodes de modélisation standard de 3ds Max et en leur appliquant le modificateur Tissu, soit en concevant des patrons (modèles) de vêtements virtuels à base de splines et en assemblant ces divers panneaux virtuels pour former un vêtement complet à l'aide du modificateur Générateur de vêtements. Ce dernier permet même d'importer des modèles de splines provenant d'applications externes et de les utiliser en tant que groupes de fonctions de patron.