Rendu en texture: Panneau déroulant Matériau ancré

Le matériau ancré est utilisé pendant toute la session de Rendu en texture. Il n'est pas défini pour chaque objet individuel.

Remarque : Lors d'un rendu en réseau, l'option Rendre en matériau ancré est désactivée.

Zone Paramètres du matériau ancré

Mettre à jour matériaux ancrés
Crée un matériau Coque pour tous les objets sélectionnés et remplit le matériau ancré en fonction des paramètres actuels de Rendu en texture.
Effacer matériaux Coque
Supprime le matériau Coque appliqué à l'objet doté d'une texture ancrée et le remplace par le matériau d'origine ou par un matériau doté d'une texture ancrée.

Les cases d'option figurant sous l'option Effacer matériaux Coque vous permettent de spécifier quel matériau doit remplacer le matériau Coque:

  • Conserver les matériaux sourcelorsque cette option est sélectionnée, le matériau d'origine remplace le matériau Coque.
  • Conserver les matériaux ancréslorsque cette option est sélectionnée, le matériau ancré remplace le matériau Coque.
Remarque : si vous avez déjà effectué le rendu d'une texture ancrée et que vous voulez en effectuer un autre avec un ombrage différent, vous devez cliquer sur Effacer matériaux Coque avant de procéder au second rendu.
Rendu vers fichiers uniquement
Lorsque cette option est activée, le rendu des fichiers de textures ancrées est généré dans le dossier que vous avez spécifié dans le champ Chemin de sortie du panneau déroulant Paramètres généraux. Cette option est désactivée par défaut.