Utilisation de l'éditeur Max Creation Graph : utilisation de base

Cette rubrique décrit les méthodes de base d'utilisation de l'éditeur Max Creation Graph.

Remarque : La plupart des fonctions de l'éditeur Max Creation Graph ne peuvent pas être annulées. Par conséquent, il est généralement conseillé d'enregistrer un graphique dans un état que vous pouvez restaurer ultérieurement.

Ajouter des noeuds au graphique :

Générer automatiquement les entrées ou les paramètres d'un noeud :

    La plupart des noeuds requièrent une ou plusieurs entrées ou un ou plusieurs paramètres. Une entrée est une valeur entrante définie dans le graphique ; un paramètre est une valeur entrante que l'utilisateur définit dans l'interface utilisateur de l'outil. Max Creation Graph peut créer les noeuds d'entrée et de paramètre appropriés pour les connecteurs d'entrée vide du noeud, rapidement et facilement.

  1. Sélectionnez le noeud pour lequel vous voulez générer des entrées ou des paramètres.
  2. Cliquez avec le bouton droit dans la fenêtre graphique, puis choisissez Générer les entrées ou Générer les paramètres.

    Max Creation Graph crée des noeuds compatibles et les relie aux connecteurs d'entrée appropriés des noeuds sélectionnés.

Dupliquer les noeuds dans le graphique :

Insérer un noeud dans un fil de fer entre deux autres noeuds :

Supprimer un noeud du graphique :

Utiliser des onglets dans la fenêtre graphique :

Utiliser des noeuds de groupe dans la fenêtre graphique :

Relier et déconnecter des noeuds :

Supprimer les noeuds :

Utilisez et modifiez un module Max Creation Graph :

    Un module est un graphique MCG autonome qui inclut toutes les dépendances telles que des composés personnalisés. Elle est conçue pour simplifier l'installation et l'utilisation d'un outil personnalisé sans avoir à ouvrir l'éditeur graphique MCG. Toutefois, si vous souhaitez examiner et modifier le graphique, cette procédure vous indique comment y accéder.

  1. Utilisez l'une des commandes de menu suivantes pour installer un outil. De ce fait, l'outil devient disponible et est placé dans l'emplacement adéquat de l'interface utilisateur.
    • Génération de script (ou Script, avec menus améliorés) Installer le module MCG (Max Creation Graph)
    • Max Creation Graph Editor  menu Fichier Installer MCG (Max Creation Graph)

    Après l'installation du module, vous pouvez ouvrir et afficher le graphique (pour modifier l'outil, par exemple).

  2. Utilisez la commande Ouvrir le graphique à partir d'un menu contextuel.
  3. Accédez au dossier C:\Users\[nom d'utilisateur]\Autodesk\3ds Max 2016\Max Creation Graph\Tools\Downloads.
  4. Recherchez le fichier .maxtool qui porte le même nom que l'outil installé et ouvrez-le (PushRandom.maxtool, par exemple).
    Remarque : Si l'outil contient des objets composés, ils se trouvent dans le dossier \[nom outil]\Compounds\ dans le dossier Downloads. En prenant le même exemple, il s'agit du dossier \PushRandom\Compounds\.

Utiliser un schéma procédural dans un script MAXScript :

  1. L'extrait de script suivant (avec les commentaires) vous permet de charger et de compiler un fichier graphique :
    bridgePath = (symbolicPaths.getPathValue "$max") + @"\Viper3dsMaxBridge.dll" 
    dotNet.loadAssembly bridgePath // load the .NET Assembly that contains the class and method that loads a graph xml
    bridge = dotNetClass "Viper3dsMaxBridge.Main"  // create an instance of the class called Main 
    bridge.CompileGraph <path to the xml graph file> // call Main.CompileGraph() to load and compile a given graph file