Le menu contextuel des noeuds du contrôleur est similaire à celui des noeuds de matériaux et de maps. Toutefois, il comporte certaines options supplémentaires pour la création d'animations.
- Renommer
- Ouvre une boîte de dialogue qui vous permet de renommer le contrôleur.
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- Ajouter clé
- Ajoute une clé pour la valeur du contrôleur au niveau de l'image actuelle. Le bouton
doit être activé. Comme partout ailleurs dans l'interface 3ds Max, une valeur animée est entourée de délimiteurs rouges.
- Propriétés
- Si le contrôleur est associé à une boîte de dialogue de propriétés, cette option permet d'afficher la boîte de dialogue. Si ce n'est pas le cas, cette option n'est pas disponible.
Cette option est également disponible pour les contrôleurs ne disposant d'aucune boîte de dialogue de propriétés, à condition que l'image actuelle contienne une clé. Dans ce cas, 3ds Max ouvre une boîte de dialogue Info clé pour la clé actuelle.
Raccourci : cliquez deux fois sur le noeud de contrôleur pour ouvrir la boîte de dialogue des propriétés.
- Supprimer clé
- Si la valeur possède une clé sur l'image actuelle, vous pouvez choisir Supprimer clé pour supprimer la clé. S'il n'existe aucune clé sur l'image actuelle, cette option n'est pas disponible.
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- Sélectionner
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- Sélectionner enfants Sélectionne tous les enfants du noeud sur lequel vous avez cliqué avec le bouton droit.
- Désélectionner enfants Désélectionne les enfants du noeud sur lequel vous aviez cliqué avec le bouton droit.
- Sélectionner arborescence Sélectionne tous les noeuds appartenant à l'arborescence du noeud sur lequel vous avez cliqué avec le bouton droit.
- Sélectionner par matériau (Cette option s'affiche uniquement pour les noeuds de matériaux).
Ce bouton vous permet de sélectionner des objets en fonction du matériau sélectionné dans l'Editeur de matériaux. Si vous sélectionnez cette commande, la boîte de dialogue Sélectionner objets s'ouvre. Celle-ci fonctionne comme Sélectionner dans la scène. Tous les objets auxquels vous avez affecté le matériau sélectionné sont mis en surbrillance dans la liste.
Remarque : les objets masqués ne figurent pas dans la liste, que le matériau leur soit affecté ou non. Toutefois, dans le Navigateur de matériaux/maps, vous pouvez choisir Parcourir: Scène, activer Par objet, puis effectuer une recherche dans la scène. Cette opération répertorie tous les objets, masqués ou non, contenu dans la scène et indique les matériaux qui leur sont assignés.
Bouton de la barre d'outils : Sélectionner par matériau
- Disposer les enfants
- Organise automatiquement les enfants du noeud sélectionné. Cette option ne modifie pas la position du noeud parent.
Raccourci clavier : C
Choix de menu : Vue
Disposer les enfants
Bouton de barre d'outils : Disposer les enfants
- Masquer l'arbre enfant
- Lorsque cette option est activée, la vue masque les enfants du noeud sélectionné. Lorsqu'elle est désactivée, les noeuds enfants sont affichés. Cette option est désactivée par défaut.
Lorsque les noeuds enfants sont masqués, vous pouvez voir quels champs possèdent des maps, car leurs connecteurs s'affichent en vert et non en bleu.
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- Masquer les emplacements des noeuds non utilisés
- Pour un noeud sélectionné, permet d'activer et de désactiver l'affichage des champs inutilisés lorsque le noeud est ouvert.
Raccourci clavier : H
Choix de menu : vue
Masquer les emplacements des noeuds non utilisés
Bouton de barre d'outils : Masquer les emplacements des noeuds non utilisés
- Masquer/afficher tous les paramètres
- Masque ou affiche les paramètres du noeud.
- Afficher/masquer les champs
- Affiche un sous-menu qui vous permet de choisir les composants de matériau ou de map à afficher sous forme de noeuds.
- Params Pour les noeuds de contrôleurs, ce sous-menu répertorie les paramètres que générés par le contrôleur. Sélectionnez un paramètre pour le masquer ou l'afficher.
Le sous-menu Params comporte deux options qui suivent les entrées des paramètres individuels :
- Afficher tout Affiche l'ensemble des paramètres.
- Masquer tout Masque l'ensemble des paramètres.
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- Déplacer l'arbre vers la vue
- Déplace l'arborescence du matériau auquel le contrôleur appartient vers la vue nommée que vous choisissez dans le sous-menu.
Lorsqu'il n'existe qu'une seule vue, cette option n'apparaît pas dans le menu contextuel.
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- Editeur de courbes
- Ouvre l'éditeur de courbes avec le paramètre de sortie du nœud de contrôleur affiché.
- Feuille d'expo
- Ouvre la feuille d'expo et y affiche le paramètre de sortie du nœud de contrôleur.