Lumière omnidirectionnelle

Les lumières omnidirectionnelles sont des objets lumière standard fournissant une source d'illumination qui projette de la lumière dans toutes les directions. Elles sont faciles à configurer mais vous ne pouvez pas restreindre le centre de leur rayon. Vous pouvez cependant indiquer les objets qui seront éclairés par une lumière omnidirectionnelle.

En haut : vue de dessus d'une lumière omnidirectionnelle

En bas : la même lumière vue de perspective

En haut : vue de dessus d'une lumière omnidirectionnelle

En bas : la même lumière vue de perspective

Si aucune lumière n'existe dans votre scène, deux lumières omnidirectionnelles invisibles sont activées par défaut afin d'illuminer la scène dans sa totalité. Cependant, dès que vous créez votre propre éclairage dans la scène, les deux éclairages par défaut sont désactivés.

Vous pouvez appliquer l'atténuation aux lumières omnidirectionnelles.