Pour une caméra libre, contrôle le mouvement de la tête.
Ce panneau déroulant s'affiche uniquement si vous créez ou sélectionnez une caméra libre.
- Glissière Tourne la tête
- Tourne la tête de la caméra alors qu'elle se déplace le long de la trajectoire. Cela vous permet de créer l'illusion que vous tournez la tête pendant que vous traversez la scène. Les choix possibles sont Gauche, Centre, Droite. Pour animer la rotation de la tête, utilisez le bouton Clé auto. Cela crée des clés de rotation Z qui peuvent être ajustées dans Vue piste.
- Head Tilt Angle (angle d'inclinaison tête)
- Tourne la caméra alors qu'elle se déplace le long de la trajectoire. Cela crée l'illusion que vous inclinez votre tête vers le haut et le bas pendant que vous traversez la scène. Pour l'animer, utilisez le bouton Clé auto. Cela crée des clés de rotation X que vous pouvez ajuster dans Vue piste.
Remarque : Les commandes Turn Head (tourner la tête) et Head Tilt Angle (angle d'inclinaison tête) appliquent un contrôleur Bezier pour la rotation de la caméra Walkthrough. Si vous créez trop de clés ou positionnez les clés trop près les unes des autres, vous risquez d'obtenir des résultats inattendus. Pour un meilleur résultat, commencez au début et ajoutez des clés en vous déplaçant vers la fin, en créant le moins de clés possible.
- Reset Eyes Level (réinitialiser niveau des yeux)
- Contraint l'inclinaison de la caméra à être au même niveau que la trajectoire.
- Remove All Head Animation (supprimer toutes les animations de tête)
- Supprime toutes les images clés qui ont été créées lorsque l'option Clé auto était activée.