Lorsque vous créez un objet spline, 3ds Max numérote les sommets de 1 au nombre total de sommets de la spline, selon leur ordre de création. Lorsque la spline est affichée, le premier sommet est entouré d'une boîte.
Premier sommet d'une spline
Le premier sommet est généralement utilisé comme marqueur d'axe lorsque vous placez deux formes ou davantage sur différents niveaux de trajectoire lors de l'extrusion. Si vous placez plusieurs formes sur différents niveaux de trajectoire et si vous n'alignez pas leurs premiers sommets, l'objet maillé résultant est tordu.
Pour éviter la torsion d'un objet, vous pouvez aligner les premiers sommets en faisant tourner les splines, si nécessaire. Vous pouvez également modifier la position du premier sommet d'une spline à l'aide du bouton Rendre premier du modificateur Editer spline (niveau de sous-objet Sommet).