Les éléments A&D mr vous permettent de spécifier en tant qu'éléments de rendu les composants les plus importants du matériau Arch & Design, généralement en trois types de contributions différentes: Format brut, Niveau et Sortie. Vous pouvez les enregistrer en tant que fichiers image HDR pour composition ultérieure dans un programme tel que Autodesk Toxik.
Remarque : Comme l'indiquent leurs noms, ces éléments de rendu se rapportent uniquement aux objets auxquels le matériau Arch & Design est appliqué et rendu avec mental ray.
Avec la plupart des éléments, Format brut correspond à la contribution sans proportions, Niveau correspond aux proportions et Sortie correspond au composant, calculé en multipliant les composants Format brut et Niveau; il s'agit donc de la contribution résultant de l'élément à la sortie entièrement rendue. Le Niveau est souvent lié à un paramètre d'entrée (ou à des combinaisons de tels paramètres) et a été modifié pour se conformer à la fonction de conservation d'énergie du matériau Arch & Design.
Ainsi, les éléments contiennent une certaine redondance. Par exemple, si vous souhaitez simplement avoir les réflexions courantes dans un canal séparé, utilisez l'élément Sortie: réflexions, mais si vous souhaitez mieux contrôler la quantité de réflexions en post-production, vous pouvez utiliser plutôt les options Format brut: réflexions et Niveau: réflexions, en les multipliant (avec le traitement supplémentaire en option) lors de la phase de composition avant leur ajout à la couleur finale.

Réflexions: Format brut (gauche) x Niveau (centre) = Sortie (droite)
Remarque : Afin de conserver une équation de composition correcte, les effets du Contrôle de l'exposition photographique mr sont intentionnellement exclus de la sortie des éléments de rendu A&D.
Conseil : Pour le rendu d'éléments A&D mr pour composition dans une application HDR telle que Toxik, vérifiez que Type de tampon image est défini sur Virgule flottante (32 bits par canal), ce qui permet aux valeurs des éléments de format brut de dépasser 1,0 et n'oubliez pas d'enregistrer les fichiers de sortie au format OpenEXR.
Liste de toutes les sorties
Vous trouverez ci-dessous la liste de tous les éléments de rendu disponibles pour le matériau Arch & Design (chacun portant le préfixe " A&D mr "):
- Sortie: beauté La sortie principale fusionnée. Cette sortie est identique à la sortie unique du matériau Arch & Design.
- Illumination directe diffuse La Sortie correspond au composant diffus obtenu après l'éclairage, textures comprises. Le Format brut est l'éclairage diffus en lui-même, sans les textures, et le Niveau: diffus est la couleur de texture diffuse ajustée par la conservation d'énergie.
- Illumination indirecte diffuse La Sortie est l'illumination indirecte résultante, incluant les effets d'occlusion ambiante, multipliée par la couleur diffuse. Le Format brut est le résultat brut de l'illumination indirecte. Il n'y a pas de composant Niveau.
- Occlusion ambiante Le Format brut est la contribution brute de l'occlusion ambiante.
- Illumination indirecte diffuse avec AO Xtra est l'illumination indirecte affectée par l'occlusion ambiante mais non multipliée par la couleur diffuse.
- Opacité La Sortie (arrière-plan opacité) correspond à la contribution finale d'un arrière-plan de l'objet résultant d'une opacité de découpage entrée (telle que déterminée par la texture attribuée) inférieure à 1.0. Le Format brut contient l'arrière-plan sans mise à l'échelle par l'opacité. Si l'opacité de découpage est de 1,0, ces sorties contiennent du noir car aucune transparence n'est rendue dans ces cas précis.
La sortie Niveau contient l'opacité réelle en elle-même. Vous devez être particulièrement attentif si l'opacité est égale à zéro car cela signifie que le matériau n'a effectué aucun ombrage et qu'aucune des autres sorties n'aura de valeur quelconque.
- RéflexionsLa Sortie est le composant réflexion obtenu. Le Format brut est la réflexion pure (intensité totale) et Niveau est la réflectivité réelle, paramètres BRDF et couleur de réflexion y compris.
Avertissement : Le matériau Arch & Design échantillonne des réflexions de très bas niveau dans la phase de rendu en basse qualité (pour une question de performances); évitez donc d'apporter des modifications trop importantes au niveau de l'intensité de réflexion en phase post.
- Auto-illuminationLa Sortie contient le composant Auto-illumination (luisance).
- Spéculaire La Sortie est le composant spéculaire résultant. Le Format brut est déterminé par
la valeur de lustre de Réflexion et par les paramètres d'anisotropie, tandis que le Niveau est déterminé par les paramètres BRDF, la réflexivité et les valeurs de
couleur de Réflexion, ainsi que par la valeur d'intensité relative des reflets.
- TransluciditéLa translucidité est le résultat combiné des paramètres Poids et Couleur. La Sortie est le composant de translucidité résultant, le Format brut est la translucidité brute et le Niveau est le niveau de translucidité réel, ajusté par la conservation d'énergie.
- TransparenceLa transparence est le résultat combiné des paramètres de la zone Réfraction, y compris les paramètres de translucidité. La Sortie est le composant de transparence résultant, le Format brut est la transparence brute et le Niveau est le niveau de transparence réel, ajusté par la conservation d'énergie.