Texture tachetée

Tacheté est une map 3D qui génère un motif de surface tacheté qui est utile en tant que map Couleur diffuse ou map Relief pour créer des surfaces imitant le granit et d'autres motifs.

Texture tachetée utilisée pour les rochers

Interface

Taille

Ajuste la taille des taches. Utilisez cette option pour adapter les taches à votre géométrie. Valeur par défaut : 0,1.

Permuter

Intervertit les deux couleurs.

Couleur 1

Représente la couleur des taches.

Couleur 2

Représente la couleur de l'arrière-plan.

Cliquez sur l'un des échantillons pour afficher le sélecteur de couleurs et changer l'une de ces couleurs.

Maps

Cliquez sur un bouton pour substituer une map à l'une des couleurs. Désélectionnez la case à cocher pour désactiver la texture (auquel cas la couleur associée est rétablie dans la texture tachetée).