Pour modifier une affectation de matériaux, effectuez l'une des actions suivantes :
3ds Max vous demande si vous souhaitez affecter le matériau à l'objet ou à la sélection entière.
Pour modifier une affectation de map :
3ds Max ouvre une boîte de dialogue Copier (instance) map qui vous permet d'intervertir les deux maps ou de définir la map mise à jour en tant que copie ou instance de l'original.
Pour modifier un matériau :
Si le matériau figure déjà dans un champ échantillon, 3ds Max ne vous permet pas de le déposer dans un autre champ échantillon.