Outil de positionnement de texte d'abscisse curviligne

Avec l'outil de positionnement de texte d'abscisse curviligne, vous pouvez afficher le rendu du texte en 3D à intervalles réguliers le long d'une forme.

Cet outil indique des emplacements dans le rendu de la scène. Gardez à l'esprit les points suivants lorsque vous utilisez cet outil :

Groupe Objets parent

Sélect. forme parent
Cliquez pour sélectionner la forme parent. Civil View génère la géométrie du texte d'abscisse curviligne le long de la trajectoire de la forme parent.
Choisir une surface parent

Cliquez pour sélectionner une surface parent. Le texte d'abscisse curviligne est alors drapé directement sur la surface de l'objet, ainsi que le long de la trajectoire de la forme parent.

La sélection d'une surface parent est facultative, mais s'avère utile pour générer du texte d'abscisse curviligne tel qu'un symbole de marquage au sol.

Zone de Paramètres de positionnement

Intervalle abscisse curviligne
Définit l'intervalle selon lequel le texte d'abscisse curviligne est généré le long de la trajectoire de la forme parent.
Début abscisse curviligne/Déc. horiz/Déc. ver/Rotation

Définit les décalages horizontal et vertical entre la forme parent et la surface parent, ainsi que la rotation du texte.

Décalage point décimal
Permet de définir l'abscisse curviligne de début sur une valeur non nulle.

Si vous n'utilisez pas cette option, les valeurs d'abscisse curviligne sont toujours basées sur le premier point de chaque spline, qui correspond à l'abscisse curviligne 0.0.

Groupe Style de police

Ces commandes vous permettent de définir la police, la hauteur du texte, de même que le nombre de positions décimales et le préfixe/suffixe de chaînage qui sont affichés.

[Liste déroulante de polices]
Choisissez parmi les polices Windows standard.
  • Bouton "I"Activez ce bouton pour mettre le texte en italique.
  • Bouton "U"Activez ce bouton pour souligner le texte.
Hauteur du texte
Définit la hauteur du texte d'abscisse curviligne, en unités système 3ds Max.
Quantité d'extrusion
Définit la profondeur d'extrusion des caractères du texte d'abscisse curviligne, en unités système 3ds Max.

Si vous indiquez la valeur 0.0, l'extrusion n'est pas appliquée.

Crénage
Définit l'espacement entre les caractères du texte d'abscisse curviligne.
Nombre de décimales
Définit le nombre de décimales affichées dans le texte d'abscisse curviligne.

Par exemple, la valeur 2 génère le texte dans le style suivant : "5400.00".

Préfixe de texte
Définit un préfixe à ajouter à chaque étiquette d'abscisse curviligne.

Par exemple, si vous définissez "Can. " (valeur par défaut), un texte est créé dans le style suivant : "Can. 5400.00".

Séparateur décimal
Définit le caractère (en général, un point ou une virgule) à utiliser comme séparateur décimal.

Par exemple : "5400.00" ou "5400,00".

Suffixe de texte
Définit un suffixe à ajouter à chaque étiquette d'abscisse curviligne.

Par exemple, si vous définissez "m" (valeur par défaut), un texte est créé dans le style suivant : "5400.00 m".

[Style d'orientation]
  • Utiliser le style de symbole de marquage au sol(valeur par défaut). Affiche le texte horizontalement, dans le style d'un symbole de marquage au sol.
    Conseil : Lorsque vous utilisez le style de marquage au sol, choisissez une surface parent afin que le texte corresponde au terrain.
  • Utiliser le style de panneauAffiche le texte verticalement, dans le style d'un panneau de signalisation routière.

Groupe Paramètres de rendu

Ces commandes affectent la façon dont le texte d'abscisse curviligne est affiché dans les fenêtres et dans le rendu.

Rendu possible
Lorsque cette option est activée, le texte d'abscisse curviligne est rendu. Lorsqu'elle est désactivée, le texte d'abscisse curviligne apparaît dans les fenêtres, mais pas dans les rendus.
Visibilité
La valeur 1.0 (valeur par défaut) indique un texte opaque. La valeur 0.0 indique un texte complètement transparent. Les valeurs comprises entre 0.0 et 1.0 rendent le texte semi-transparent.

Ce paramètre a une incidence sur la sortie du rendu et sur les fenêtres.

Conseil : En utilisant la piste de visibilité de 3ds Max, vous pouvez modifier cette valeur au fil du temps, de sorte que le texte de chaînage s'affiche ou disparaisse à certains moments dans une animation.
Couleur du texte
Couleur du texte affiché et rendu. Pour modifier la couleur, cliquez sur l'échantillon et utilisez le Sélecteur de couleurs.

Si vous affectez un matériau au texte d'abscisse curviligne, cette option remplace la couleur du texte dans la sortie du rendu.

Geler
Lorsque cette option est activée, le texte d'abscisse curviligne est gelé dans les fenêtres. Vous ne pouvez donc pas le sélectionner et le déplacer involontairement.
Afficher sous forme de boîte
Lorsque cette option est activée, seule la boîte englobante du texte d'abscisse curviligne est affichée dans les fenêtres. Cela permet d'améliorer les performances d'actualisation des fenêtres et d'accélérer la navigation dans ces dernières, étant donné que la géométrie du texte de chaînage peut devenir très complexe.

Ce paramètre n'a aucune incidence sur la sortie du rendu.

Recevoir ombres
Lorsque cette option est activée, le texte d'abscisse curviligne reçoit les ombres des autres éléments géométriques de la scène.
Projeter ombres
Lorsque cette option est activée, le texte d'abscisse curviligne projette des ombres sur les autres éléments géométriques de la scène.
Visible dans les réflexions
Lorsque cette option est activée, le texte d'abscisse curviligne est visible sur les surfaces de réflexion de la scène.
Rétracter en maillage
Lorsque cette option est activée, le texte d'abscisse curviligne est réduit en maillage éditable. Lorsqu'elle est désactivée, le texte est conservé en tant que géométrie de texte éditable et paramétrique.
Combiner en un seul objet
Lorsque cette option est activée, la géométrie du texte est combinée en un seul maillage. Lorsqu'elle est désactivée, chaque élément du texte de chaînage est conservé sous la forme d'un objet séparé.

En combinant la géométrie, vous pourrez peut-être plus facilement sélectionner et manipuler un ensemble d'objets texte liés aux stations, mais vous devrez pour cela réduire le texte en maillage éditable.