Les matériaux contrôlent l'apparence de la surface des objets.
Les matériaux sont créés à l'aide de l'éditeur de matériaux qui apparaît dans sa propre fenêtre. Cet éditeur vous permet de créer des matériaux réalistes en définissant des hiérarchies de caractéristiques de surface. Les caractéristiques des surfaces peuvent représenter des matériaux statiques ou être animées.