La bascule Accrochage à l'angle détermine la rotation incrémentielle d'un certain nombre de fonctions, notamment la transformation Rotation standard. Quand vous faites pivoter un objet (ou un groupe d'objets), l'objet se déplace autour d'un axe donné de l'incrément que vous définissez.
La bascule Accrochage à l'angle a également des répercussions sur les commandes Panoramique/Orbite caméra, sur les paramètres Focale et Roulis caméra et sur les angles des projecteurs Impact lumineux/Atténuation.
Procédures
Pour activer l'accrochage à l'angle :
- Dans la barre d'outils principale, cliquez sur
(Bascule Accrochage à l'angle). Lorsqu'il est activé, l'accrochage à l'angle agit sur toutes les transformations de type rotation.
Pour faire pivoter un objet d'un nombre constant de degrés :
Pour faire pivoter un objet d'un degré de rotation spécifique, effectuez l'une des actions suivantes :
- Cliquez sur
(Sélection et rotation), puis cliquez avec le bouton droit de la souris pour afficher la boîte de dialogue Saisie transformation. Entrez la rotation exacte voulue.
- Cliquez avec le bouton droit pour afficher le menu Quadr., puis cliquez sur
le bouton Paramètres à côté de Rotation pour ouvrir la boîte de dialogue Saisie transformation. Entrez la rotation exacte voulue.
- Cliquez avec le bouton droit sur
(Bascule Accrochage à l'angle), puis, dans la boîte de dialogue Paramètres de grille et d'accrochage, cliquez sur l'onglet Options. Dans la zone Général, entrez le degré de rotation désiré pour l'option Accrochage à l'angle, puis faites pivoter l'objet. Le curseur est alors accroché à l'incrément d'angle que vous avez spécifié.
Interface
L'incrément se définit dans le groupe de fonctions Options de la boîte de dialogue Paramètres de grille et d'accrochage. Cliquez avec le bouton droit de la souris sur le bouton Bascule accrochage à l'angle pour afficher la page Options de la boîte de dialogue Paramètres de grille et d'accrochage. La valeur par défaut est fixée à 5 degrés.