Les objets élévation 2D et 3D sont composés d'un certain nombre de composants d'affichage qui peuvent être déterminés par des matériaux. L'affectation de matériaux à un objet revient à affecter un matériau à chacun des composants d'affichage de cet objet. Vous pouvez, par exemple, affecter le matériau bois au dormant d'une fenêtre et le matériau vitre à un encart de vitre.
Lors de la création d'un objet élévation 2D ou 3D à partir d'objets de construction, les matériaux associés aux objets source sont appliqués à l'élévation. Il n'est pas possible d'associer directement un matériau à une élévation 2D/3D. Le matériau associé à l'élévation provient des objets. Si, par exemple, vous créez l'élévation d'un mur possédant une fenêtre, les hachures de surface définies pour les matériaux vitre, bois et brique du mur et de la fenêtre sont affichées dans l'objet élévation.
Si vous préférez utiliser un objet élévation 2D ou 3D ou le style d'élévation 2D à la place des propriétés d'affichage des matériaux, désactivez les matériaux associés dans les propriétés d'affichage de l'élévation ou du style d'élévation.
Les définitions de matériaux comportent des composants d'affichage correspondant aux types de composant des objets. Le composant Dessin au trait d'un matériau, par exemple, est utilisé pour tous les dessins au trait des objets d'une vue en plan. Le composant Hachures de surface d'un matériau est utilisé pour hachurer toutes les surfaces d'objet dans des vues de modèle en 3D et dans les élévations.
Pour obtenir la liste complète des composants de matériau et leur description, reportez-vous à la section A propos des composants de matériau et des propriétés d'affichage.
Le tableau suivant répertorie les composants d'élévation et fournit des informations sur les matériaux qui les déterminent.
Composant d'élévation 2D | Composant de matériau |
---|---|
Dessin au trait de hachures de surface | Hachures de surface |
Caché | Aucun matériau |
Effacé | Aucun matériau |
Sous-division 1-10 | Corps 3D ou dessin au trait de l'élévation/de la coupe 2D. |