Pour utiliser des vues parallèles et en perspective

Définition d'une vue en perspective d'un modèle 3D à l'aide de la commande VUEDYN

  1. Sur la ligne de commande, entrez VUEDYN.
  2. Sélectionnez les objets à afficher.
  3. Entrez ca (Caméra).

    Par défaut, une position de la caméra est définie sur le centre du dessin.

  4. Cadrez la vue souhaitée, comme si vous utilisiez une caméra.

    La représentation d'une maison montre l'angle de visée courant. Vous pouvez définir votre vue dynamiquement en déplaçant le réticule et en cliquant.

  5. Pour passer d'un mode de saisie d'un angle à l'autre, entrez c (Commuter l'angle).

    Vous pouvez également modifier la vue en utilisant l'une des deux méthodes permettant d'indiquer un angle.

    • Pour l'option Entrez l'angle avec le plan XY, entrez l'angle de la caméra vers le haut ou vers le bas par rapport au plan XY du SCU courant. Si vous acceptez le paramètre par défaut (90 degrés), la caméra se trouve juste au-dessus.

      Une fois l'angle entré, la caméra est verrouillée à cette altitude. Vous pouvez faire pivoter la caméra autour de la cible par rapport à l'axe X du SCU courant.

    • Avec l'option Entrez l'angle avec l'axe X dans le plan XY, vous pouvez faire pivoter la caméra autour de la cible par rapport à l'axe X du SCU courant.
  6. Entrez di (Distance) pour activer la vue en perspective.
  7. Indiquez une distance ou appuyez sur Entrée pour définir la vue en perspective.

    Vous pouvez définir la distance entre les objets sélectionnés et la caméra à l'aide du curseur de défilement ou entrer un nombre réel. Si la distance entre les objets et la caméra est très faible (ou si vous avez défini un facteur de zoom élevé), la vue contiendra peut-être seulement une partie infime du dessin.

Désactivation d'une vue en perspective à l'aide de la commande VUEDYN

  1. Sur la ligne de commande, entrez VUEDYN.
  2. Sélectionnez les objets à afficher.
  3. Entrez i (Inactif).

    La perspective est désactivée et la vue est restaurée à une projection parallèle.

Création dynamique d'une projection parallèle

  1. Sur la ligne de commande, entrez VUEDYN.
  2. Effectuez l'une des opérations suivantes :
    • Sélectionnez les objets à afficher et appuyez sur ENTREE.
    • Appuyez sur ENTREE sans sélectionner d'objets pour afficher la représentation d'une maison montrant l'angle de visée courant.
  3. Entrez ca (Caméra).

    Par défaut, une position de la caméra est définie sur le centre du dessin.

  4. Cadrez la vue souhaitée, comme si vous utilisiez une caméra.

    Vous pouvez définir votre vue dynamiquement en déplaçant le réticule et en cliquant.

  5. Pour passer d'une méthode de saisie d'un angle à l'autre, entrez c (Commuter l'angle).

    Vous pouvez également modifier la vue en utilisant l'une des deux méthodes permettant d'indiquer un angle.

    • Pour l'option Entrez l'angle avec le plan XY, entrez l'angle de la caméra vers le haut ou vers le bas par rapport au plan XY du SCU courant. Si vous acceptez le paramètre par défaut (90 degrés), la caméra se trouve juste au-dessus.

      Une fois l'angle entré, la caméra est verrouillée à cette altitude. Vous pouvez faire pivoter la caméra autour de la cible par rapport à l'axe X du SCU courant.

    • Avec l'option Entrez l'angle avec l'axe X dans le plan XY, vous pouvez faire pivoter la caméra autour de la cible par rapport à l'axe X du SCU courant.
  6. Appuyez sur la touche Entrée pour quitter et appliquer la projection.