HIGHLIGHTSMOOTHING (variable système)

Contrôle l'effet anti-crénelage au niveau de la mise en surbrillance des objets.

Type:Entier
Enregistré dans:Registre
Valeur initiale :1
0 Désactive l'effet anti-crénelage au niveau de la mise en surbrillance des objets sélectionnés.
1 Active l'effet anti-crénelage au niveau de la mise en surbrillance des objets sélectionnés.
Remarque : Cette variable système affecte uniquement les mises en surbrillance lorsque l'accélération matérielle est activée.