La table ci-dessous répertorie les codes de groupe s'appliquant à tous les objets graphiques. Certains de ces codes de groupe ne sont inclus dans une définition d'entité que si cette entité possède des valeurs différentes des valeurs par défaut pour la propriété. Lorsque vous vous référez aux codes de groupe par type d'entité, aux listes de codes associés à des entités spécifiques, gardez à l'esprit que les codes apparaissant ici sont également présents.
En cas d'omission d'un groupe, sa valeur par défaut à la saisie (si vous utilisez la commande OUVRIR) est indiquée dans la troisième colonne. Si la valeur d'un code de groupe est celle par défaut, elle est omise en cas de sortie (lorsque vous utilisez la commande SAUVENOM).
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Codes de groupe s'appliquant à tous les objets graphiques |
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Code de groupe |
Description |
En cas d'omission les valeurs par défaut sont définies sur… |
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-1 |
APP : nom de l'entité (varie à chaque ouverture du dessin) |
non omis |
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0 |
Type d'entité |
non omis |
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5 |
Identificateur |
non omis |
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102 |
Début d'un groupe défini par l'application “{nom_application” (facultatif) |
pas de valeur par défaut |
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codes définis par l'application |
Les codes et valeurs figurant dans les groupes 102 sont définis par les applications (facultatif) |
pas de valeur par défaut |
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102 |
Fin de groupe, “}” (facultatif) |
pas de valeur par défaut |
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102 |
“{ACAD_REACTORS“ indique le début du groupe de réacteurs persistants AutoCAD. Ce groupe existe uniquement si des réacteurs persistants ont été attachés à cet objet (facultatif) |
pas de valeur par défaut |
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330 |
ID/identificateur du pointeur logiciel du dictionnaire propriétaire (facultatif) |
pas de valeur par défaut |
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102 |
Fin de groupe, “}” (facultatif) |
pas de valeur par défaut |
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102 |
“{ACAD_XDICTIONARY“ indique le début d'un groupe de dictionnaires d'extensions. Ce groupe existe uniquement si un dictionnaire des extensions a été attaché à cet objet (facultatif) |
pas de valeur par défaut |
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360 |
ID/identificateur de propriétés matérielles du dictionnaire propriétaire (facultatif) |
pas de valeur par défaut |
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102 |
Fin de groupe, “}” (facultatif) |
pas de valeur par défaut |
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330 |
ID/identificateur du pointeur logiciel de l'objet BLOCK_RECORD propriétaire |
non omis |
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100 |
Marqueur de sous-classe (AcDbEntity) |
non omis |
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67 |
Absent ou zéro indique que l'entité est dans l'espace objet. 1 indique que l'entité est dans l'espace papier (facultatif). |
0 |
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410 |
APP : nom de l'onglet de présentation |
non omis |
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8 |
Nom du calque |
non omis |
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6 |
Nom de type de ligne (en l'absence de BYLAYER). Le nom spécial BYBLOCK indique un type de ligne flottant (facultatif) |
BYLAYER |
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347 |
ID/Identificateur du pointeur matériel de l'objet MATERIAL (en l'absence de BYLAYER) |
BYLAYER |
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62 |
Numéro de couleur (en l'absence de BYLAYER) ; 0 indique la couleur BYBLOCK (flottant) ; 256 indique BYLAYER ; une valeur négative indique que le calque est désactivé (facultatif) |
BYLAYER |
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370 |
Valeur d'énumération d'épaisseur de ligne. Valeur stockée et communiquée sous la forme d'un nombre entier codé sur 16 bits. |
non omis |
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48 |
Echelle du type de ligne (facultatif) |
1.0 |
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60 |
Visibilité de l'objet (facultatif) : 0 = Visible ; 1 = Invisible |
0 |
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92 |
Nombre d'octets dans les graphiques de l'entité externe représentés dans les groupes 310 suivants, qui sont des enregistrements de tranches binaires (facultatif) |
pas de valeur par défaut |
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310 |
Données des graphiques de l'entité externe (lignes multiples ; 256 caractères max. par ligne) (facultatif) |
pas de valeur par défaut |
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420 |
Valeur de couleur sur 24 bits, exprimée à l'aide de trois octets dont la valeur est comprise entre 0 et 255. Le premier octet représente la valeur de la couleur bleue, l'octet intermédiaire celle de la couleur verte et le troisième celle de la couleur rouge. L'octet de poids fort a toujours pour valeur 0. Le code de groupe ne peut pas être utilisé par des entités personnalisées pour leurs propres données car il est réservé pour AcDbEntity (données de couleur de niveau classe) et AcDbEntity (données de transparence de niveau classe). |
pas de valeur par défaut |
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430 |
Nom de couleur. Le code de groupe ne peut pas être utilisé par des entités personnalisées pour leurs propres données car il est réservé pour AcDbEntity (données de couleur de niveau classe) et AcDbEntity (données de transparence de niveau classe). |
pas de valeur par défaut |
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440 |
Valeur de transparence. Le code de groupe ne peut pas être utilisé par des entités personnalisées pour leurs propres données car il est réservé pour AcDbEntity (données de couleur de niveau classe) et AcDbEntity (données de transparence de niveau classe). |
pas de valeur par défaut |
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390 |
ID/Identificateur du pointeur matériel de l'objet style de tracé |
pas de valeur par défaut |
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284 |
Mode d'ombrage 0 = Projette des ombres et en reçoit 1 = Projette des ombres 2 = Reçoit des ombres 3 = Ignore les ombres |
pas de valeur par défaut |