SOLIDE (commande)

Crée des triangles et des quadrilatères pleins.

Résumé

Les solides 2D sont remplis uniquement lorsque la variable système FILLMODE est activée et lorsque la direction de la vue est orthogonale par rapport au solide 2D.

Liste des invites

Les invites suivantes s'affichent.

Premier point

Définit le premier point dans le solide 2D.

Second point

Définit la première arête du solide 2D.

Troisième point

Définit l'angle opposé au second point.

Quatrième point ou <quitter>

Le quatrième point est diagonalement opposé au premier point. Si vous appuyez sur ENTREE en réponse à l'invite de saisie du quatrième point, vous créez un triangle rempli. En revanche, si vous indiquez un cinquième point, une zone quadrilatérale est générée.

Si vous indiquez plusieurs troisième et quatrième points successifs, vous générez d'autres triangles et polygones à quatre côtés réunis en un seul objet solide.