GRIPSUBOBJMODE (variable système)

Détermine si les poignées sont automatiquement activées lorsque les sous-objets sont sélectionnés.

Type:Code binaire
Enregistré dans:Registre
Valeur initiale :1
0 N'active pas les poignées lorsque des sous-objets sont sélectionnés.
1 Active les poignées de face, d'arête ou de sommet lorsque les sous-objets des objets 3D (solides, surfaces ou maillage) sont sélectionnés.
2 Active les poignées lorsque les sous-objets des objets de polyligne 2D (segments de ligne ou d'arc) sont sélectionnés.
3 Active les poignées lorsque des sous-objets d'
  • objets 3D (faces, arêtes et sommets) sont sélectionnés.
  • les objets de polyligne 2D (segments de ligne ou d'arc) sont sélectionnés.

Définir cette variable système sur 1 est particulièrement utile lorsque vous souhaitez modifier rapidement des groupes de faces, arêtes et sommets d'objets maillés.