OUTILACTIONBLOC (commande)

Ajoute une action à une définition de bloc dynamique.

Ajouter une capture d'écran de la même manière que Windows

Résumé

Les actions définissent la manière dont la géométrie d'une référence de bloc dynamique est déplacée ou modifiée lorsque vous manipulez les propriétés personnalisées d'une référence de bloc dans un dessin. Vous associez des actions avec des paramètres. Vous exécutez la commande OUTILACTIONBLOC dans l'éditeur de blocs.

Liste des invites

Les invites suivantes s'affichent.

Réseau

Indique que le jeu de sélection des objets se met en réseau au lancement de l'action dans une référence de bloc dynamique. Une action de mise en réseau peut être associée avec un paramètre linéaire, polaire ou XY.

Sélectionnez le paramètre

Sélectionnez un paramètre à associer à l'action.

Choix des objets

Définit les objets qui seront inclus dans l'action en cas de modification.

Distance entre les colonnes

Lorsqu'un paramètre linéaire ou polaire est sélectionné, il indique la distance entre les objets sélectionnés lorsque l'action de mise en réseau est modifiée. Pour spécifier la distance, vous pouvez utiliser le pointeur de la souris.

Distance entre les rangées

Lorsqu'un paramètre XY est sélectionné, il indique la distance entre les objets sélectionnés lorsque l'action de mise en réseau est modifiée. Pour spécifier la distance, utilisez le pointeur de la souris. Pour spécifier une cellule d'unité, entrez deux valeurs séparées par une virgule pour chacun des deux points.

Inverser

Un jeu d'objets est inversé autour de la ligne de réflexion du paramètre d'inversion lorsque l'action est déclenchée dans la référence de bloc. Une action d'inversion peut être associée uniquement avec un paramètre d'inversion.

Spécifiez le jeu de sélection

Détermine les objets qui seront mis en miroir autour de la ligne de réflexion du paramètre d'inversion.

Déplacer

Indique que le jeu de sélection des objets se déplace au lancement de l'action dans une référence de bloc dynamique. Une action de déplacement peut être associée avec un paramètre de point, linéaire, polaire ou XY.

Sélectionnez le paramètre
Sélectionnez le paramètre à associer à l'action.
Spécifiez un point paramétrique

Lorsqu'un paramètre linéaire ou polaire est sélectionné, indique si le point de départ ou le point d'arrivée du paramètre est utilisé pour déterminer le point de base de l'action.

Lorsqu'un paramètre XY est sélectionné, détermine l'angle du paramètre associé à l'action. Les objets sélectionnés pour l'action seront déplacés par rapport à ce point.

Xcoin

Lorsqu'un paramètre Xcoin est sélectionné, il indique si la distance appliquée à l'action correspond à la distance X depuis le point de base du paramètre.

Ycoin

Lorsqu'un paramètre Ycoin est sélectionné, il indique si la distance appliquée à l'action correspond à la distance Y depuis le point de base du paramètre.

Rotation

Indique que le jeu de sélection des objets pivote au lancement de l'action dans une référence de bloc dynamique. Une action de rotation peut être associée uniquement avec un paramètre de rotation.

Sélectionnez le paramètre
Sélectionnez le paramètre à associer à l'action.
Choix des objets
Permet de définir les objets à inclure dans l'opération.
Type de base

Indique si le point de base pour l'action est dépendant ou indépendant du point de base du paramètre associé.

Dépendant

Met à l'échelle ou déplace les objets sélectionnés en fonction du point de base du paramètre associé.

Indépendant

Met à l'échelle ou déplace les objets sélectionnés en fonction d'un point de base défini séparément de celui du paramètre associé.

Echelle

Bouton

 Ruban :  onglet contextuel Editeur de blocs groupe de fonctions Paramètres d'action liste déroulante Actions Echelle

Indique que le jeu de sélection des objets se met à l'échelle par rapport au point de base défini au déclenchement de l'action dans une référence de bloc dynamique. Une action de mise à l'échelle peut être associée uniquement avec un paramètre linéaire, polaire ou XY.

Sélectionnez le paramètre
Sélectionnez le paramètre à associer à l'action.
Choix des objets
Permet de définir les objets à inclure dans l'opération.
Type de base
Indique si le point de base pour l'action est dépendant ou indépendant.
XY

Lorsqu'un paramètre XY est sélectionné, définit la propriété personnalisée Type d'échelle.

  • X. Met à l'échelle l'objet sélectionné uniquement le long de l'axe X du paramètre XY.
  • Y. Met à l'échelle l'objet sélectionné uniquement le long de l'axe Y du paramètre XY.
  • XY. Met à l'échelle l'objet sélectionné le long des axes X et Y du paramètre XY.

Etirer

Bouton

Indique que le jeu de sélection des objets sera étiré ou déplacé au lancement de l'action dans une référence de bloc dynamique. Une action d'étirement peut être associée avec un paramètre de point, linéaire, polaire ou XY.

Sélectionnez le paramètre
Sélectionnez le paramètre à associer à l'action.
Spécifiez un point paramétrique

Lorsqu'un paramètre linéaire ou polaire est sélectionné, indique si le point de départ ou le point d'arrivée du paramètre est utilisé pour déterminer le point de base de l'action.

Lorsqu'un paramètre XY est sélectionné, détermine l'angle du paramètre associé à l'action. Les objets sélectionnés pour l'action seront étirés par rapport à ce point.

Spécifiez le cadre de l'étirement

Crée une boîte qui représente la zone de contour pour l'action en cas de modification.

CPolygone

Crée un polygone qui représente la zone de contour pour l'action en cas de modification.

Choix des objets
Permet de définir les objets à inclure dans l'opération.

Etirement polaire

Bouton

Indique que le jeu de sélection des objets s'étire au lancement de l'action dans une référence de bloc dynamique. Une action d'étirement polaire peut être associée uniquement avec un paramètre polaire.

Sélectionnez le paramètre
Sélectionnez le paramètre à associer à l'action.
Spécifiez un point paramétrique

Indique si le point de départ ou le point d'arrivée du paramètre est utilisé pour déterminer le point de base de l'action.

Spécifiez un point paramétrique

Indique si le point de départ ou le point d'arrivée du paramètre est utilisé pour déterminer le point de base de l'action.

Spécifiez le cadre de l'étirement
Crée une boîte qui représente la zone de contour pour l'action en cas de modification.
CPolygone

Crée un polygone qui représente la zone de contour pour l'action en cas de modification.

Spécifiez les objets à faire pivoter uniquement

Détermine les objets dans la sélection qui pivoteront sans être étirés.