Pour créer une surface NURBS par conversion et lissage

  1. Sur la ligne de commande, entrez SURFACEMODELINGMODE et définissez la variable système sur 1.
  2. Cliquez sur le menu DessinModélisation 3DLissage.
  3. Dans la zone de dessin, sélectionnez des profils de coupe et appuyez sur ENTREE. (Sélectionnez-les dans l'ordre dans lequel vous voulez que le nouvel objet 3D passe par les coupes.)

    A l'issue de l'opération de lissage, les objets originaux sont supprimés ou conservés, selon le paramètre de la variable système DELOBJ.