Pour créer des cylindres maillés

Création d'un cylindre maillé avec une base circulaire

  1. Cliquez sur le menu DessinModélisation 3DMaillagesPrimitivesCylindre.
  2. Spécifiez le centre de la base.
  3. Indiquez le rayon ou le diamètre de la base.
  4. Spécifiez la hauteur du cylindre.

Cylindre maillé avec une base elliptique

  1. Cliquez sur le menu DessinModélisation 3DMaillagesPrimitivesCylindre.
  2. Sur la ligne de commande, entrez e (elliptique).
  3. Définissez le point de départ du premier axe.
  4. Spécifiez l'extrémité du premier axe.
  5. Spécifiez l'extrémité (longueur et rotation) du second axe.
  6. Spécifiez la hauteur du cylindre.

Création d'un cylindre maillé à l'aide de la hauteur et de l'orientation (extrémité de l'axe)

  1. Cliquez sur le menu DessinModélisation 3DMaillagesPrimitivesCylindre.
  2. Spécifiez le centre de la base.
  3. Indiquez le rayon ou le diamètre de la base.
  4. Sur la ligne de commande, entrez a (extrémité de l'axe). Spécifiez l'extrémité de l'axe du cylindre.

    L'extrémité peut se situer n'importe où dans l'espace 3D.