SURFGAU (commande)

Crée un maillage entre quatre courbes ou arêtes contiguës.

Méthodes d'accès

 Menu: Dessin Modélisation 3D Maillages Maillage à surface en arête

Résumé

Sélectionnez quatre arêtes contiguës qui définissent le maillage. Elles peuvent être des lignes, des arcs, des splines ou des polylignes ouvertes. Elles doivent se toucher à leurs extrémités pour former une boucle unique fermée.

Vous pouvez sélectionner les quatre arêtes dans n'importe quel ordre. La première arête (SURFTAB1) détermine la direction M du maillage généré qui s'étend de l'extrémité la plus proche au point de sélection de l'autre extrémité. Les deux arêtes qui touchent le premier bord forment les arêtes N (SURFTAB2) de la maille.

La variable système MESHTYPE définit le type du maillage créé. Des objets maillés sont créés par défaut. Définissez la variable sur 0 pour créer une polyligne ou un polygone maillé hérité.

Liste des invites

Les invites suivantes s'affichent.

Arête de la surface de l'objet 1

Désigne la première arête servant de contour.

Arête de la surface de l'objet 2

Désigne la deuxième arête servant de contour.

Arête de la surface de l'objet 3

Désigne la troisième arête servant de contour.

Arête de la surface de l'objet 4

Désigne la dernière arête servant de contour.