Création de hachures (onglet de ruban contextuel)

Définit les propriétés de contour, de motif ou de remplissage, ainsi que les autres paramètres de hachures et de remplissages.

Liste d'options

Les options suivantes s'affichent.

Groupe de fonctions Contours

Choisir des points

Détermine un contour à partir d'objets existants formant une zone fermée autour du point spécifié.

Au cours de la spécification de points internes, vous pouvez à tout moment cliquer dans la zone de dessin avec le bouton droit de la souris pour afficher un menu contextuel contenant plusieurs options.

Sélectionner

Détermine un contour à partir des objets sélectionnés qui forment une zone fermée.

Lorsque vous utilisez l'option Sélectionner des objets, la commande HACHURES ne détecte pas automatiquement les objets internes. Vous devez sélectionner les objets situés à l'intérieur du contour sélectionné afin de les hachurer ou de les remplir selon le style de détection d'îlots courant.

Chaque fois que vous cliquez sur le bouton Sélectionner des objets, la commande HACHURES efface le jeu de sélection précédent.

Au cours de la sélection des objets, vous pouvez à tout moment cliquer dans la zone de dessin avec le bouton droit de la souris pour afficher un menu contextuel. Vous pouvez annuler la dernière sélection ou toutes les sélections, changer de méthode de sélection ou de style de détection d'îlots, ou encore afficher un aperçu des hachures ou du remplissage.

Supprimer

Supprime de la définition du contour tout objet précédemment ajouté.

Recréer

Crée une polyligne ou une région autour des hachures ou du remplissage sélectionnés et l'associe facultativement à l'objet de hachures.

Afficher les objets de contour

Sélectionne les objets qui forment le contour de l'objet de hachures associatif sélectionné. Utilisez les poignées affichées pour modifier les contours de hachures.

Remarque :

Cette option est uniquement disponible lors de la modification de hachures.

Lorsque vous sélectionnez des hachures associatives, une seule poignée circulaire, lapoignée de contrôle, s'affiche. Aucune poignée de contour n'est affichée, car les contours de hachures associatives se modifient uniquement en modifiant leurs objets de contour associés. Utilisez l'option Sélectionner les objets de contour pour sélectionner les objets de contour et les modifier à l'aide des poignées.

Pour modifier les contours de hachures non associatives, vous devez modifier les contours de l'objet de hachures. Ainsi, lorsque vous sélectionnez des hachures non associatives, la poignée de contrôle et les poignées de contour sont affichées.

Conserver les objets de contour

Indique s'il faut créer un objet délimitant les hachures.

Ne pas conserver les contours

Ne crée pas d'objet distinct qui délimite l'objet de hachures. (variable système HPBOUNDRETAIN)

Conserver les contours - Polyligne

Crée une polyligne qui délimite l'objet de hachures. (variable système HPBOUND)

Conserver les contours - Zone

Crée une zone qui entoure l'objet de hachures. (variable système HPBOUND)

Pour plus d'informations sur les régions, voir la section Création et combinaison d'aires (régions).

Sélectionner un nouveau jeu de contours

Indique un ensemble limité d'objets, appelé jeu de contours, à évaluer par le point de sélection lors de la création des hachures.

Spécifier le jeu de contours

Définit le jeu d'objets analysé lors de la définition d'un contour.

Utiliser la fenêtre courante

Définit le jeu de contours à partir de tous les objets présents dans l'étendue de la fenêtre courante.

Utiliser le jeu de contours

Définit le jeu de contours à partir des objets que vous avez sélectionnés à l'aide de Sélectionner un nouveau jeu de contours.

Groupe de fonctions Motif

Affiche un aperçu de tous les motifs prédéfinis et personnalisés.

Groupe de fonctions Propriétés

Type de hachures

Indique s'il faut créer un remplissage de solide, un remplissage avec gradients, un motif de hachures prédéfini ou un motif de hachures défini par l'utilisateur.

Les motifs définis par l'utilisateur sont basés sur le type de ligne courant du dessin. Un motif personnalisé est un motif défini par tout fichier PAT personnalisé que vous avez ajouté au chemin de recherche.

Couleur de hachures ou Couleur de dégradé 1

Remplace la couleur courante des remplissages de solide et des motifs de hachures ou spécifie la première des deux couleurs du dégradé. (variable système HPCOLOR ou GFCLR1)

Couleur d'arrière-plan ou Couleur du dégradé 2

Spécifie la couleur de l'arrière-plan de motif de hachures ou la seconde couleur du dégradé. Lorsque le type de hachures est défini sur Solide, la seconde couleur de dégradé n'est pas disponible. (variable système HPBACKGROUNDCOLOR ou GFCLR2)

Transparence

Définit le niveau de transparence des nouvelles hachures ou des nouveaux remplissages, remplaçant la valeur courante de transparence de l'objet. Sélectionnez Utiliser la valeur courante pour utiliser le paramètre de transparence courant de l'objet (variable système HPTRANSPARENCY)

Angle

Définit l'angle des hachures ou du remplissage, par rapport à l'axeX du SCU courant. Les valeurs autorisées sont comprises entre 0 et 359. (variable système HPANG)

Echelle

Développe ou réduit un motif de hachures prédéfini ou personnalisé. Cette option est disponible uniquement si l'option Type de hachures est définie sur Motif. (variable système HPSCALE)

Espacement

Définit l'espacement des lignes dans un motif utilisateur. Cette option est disponible uniquement lorsque le type de hachures est défini sur Défini par l'utilisateur. (variable système HPSPACE)

Curseur de teinte

Spécifie la teinte (couleur choisie mélangée avec du blanc) ou l'ombrage (couleur choisie mélangée avec du noir) de la couleur à utiliser pour un remplissage avec gradients en une couleur. Cette option est disponible uniquement si l'option Type de hachures est définie sur Gradient. (variable système GFCLRLUM)

Nom du calque

Affecte de nouveaux objets de hachures au calque spécifié, remplaçant le calque courant. Sélectionnez Utiliser la valeur courante pour utiliser le calque courant (variable système HPLAYER)

Par rapport à l'espace papier

Met le motif de hachures à l'échelle en fonction des unités de l'espace papier. Cela permet d'afficher les motifs de hachures selon une échelle adaptée à votre présentation. Elle n'est disponible qu'à partir d'une présentation.

Double

Pour les motifs définis par l'utilisateur, cette option permet de dessiner un jeu de lignes à 90 degrés par rapport aux lignes originales, ce qui crée d'autres hachures. Cette option est disponible uniquement lorsque le type de hachures est défini sur Défini par l'utilisateur. (variable système HPDOUBLE).

Largeur de plume ISO

Met à l'échelle un motifISO prédéfini, en fonction de l'épaisseur de tracé sélectionné. Cette option est uniquement disponible lorsqu'un motif ISO a été spécifié.

Origine

Contrôle l'emplacement de départ de la génération du motif de hachures. Certaines hachures, comme les motifs de brique, doivent être alignées sur un point du contour de hachures. Par défaut, toutes les origines des hachures correspondent à l'origine du SCU courant.

Définir l'origine

Détermine directement le nouveau point d'origine des hachures.

Bas Gauche

Définit l'origine des hachures dans l'angle inférieur gauche de l'étendue rectangulaire du contour de hachures.

Bas Droite

Définit l'origine des hachures dans l'angle inférieur droit de l'étendue rectangulaire du contour de hachures.

Haut Gauche

Définit l'origine des hachures dans l'angle supérieur gauche de l'étendue rectangulaire du contour de hachures.

Haut Droite

Définit l'origine des hachures dans l'angle supérieur droit de l'étendue rectangulaire du contour de hachures.

Centre

Définit l'origine des hachures au centre de l'étendue rectangulaire du contour de hachures.

Utiliser l'origine courante

Définit l'origine des hachures à l'emplacement par défaut enregistré dans la variable système HPORIGIN.

Stocker en tant qu'origine par défaut

Enregistre la valeur de la nouvelle origine des hachures dans la variable système HPORIGIN.

Options

Contrôle plusieurs options de hachures ou de remplissage couramment utilisées.

Associative
Annotatif

Indique que les hachures sont . Cette propriété automatise le processus de mise à l'échelle des annotations afin qu'elles soient affichées ou tracées selon la taille appropriée dans l'espace papier. (variable système HPANNOTATIVE)

Copier les propriétés
Utiliser l'origine courante

Définit les propriétés des hachures avec un objet de hachures sélectionné, à l'exception de l'origine des hachures.

Utiliser l'origine des hachures source

Définit les propriétés des hachures avec un objet de hachures sélectionné, y compris l'origine des hachures.

Tolérance d'espaces

Définit la taille maximale des espaces qui peuvent être ignorés lorsque des objets sont utilisés comme contour de hachures. La valeur par défaut 0 indique que les objets doivent encadrer la zone, sans espace.

Déplacez le curseur ou entrez une valeur comprise entre 0 et 5 000 dans les unités de dessins afin de définir la taille maximale des espaces qui peuvent être ignorés lorsque les objets font office de contour de hachures. Tous les espaces inférieurs ou égaux à la valeur que vous avez spécifiée sont ignorés et le contour est traité comme s'il était fermé. (Variable système HPGAPTOL)

Créer des hachures séparées

Détermine si un ou plusieurs objet(s) de hachures est(sont) créé(s) lorsque plusieurs contours fermés sont spécifiés (variable système HPSEPARATE).

Ilots
Détection d'îlots normale

Dessine des hachures ou un remplissage vers l'intérieur à partir du contour extérieur. Si un îlot interne est trouvé, les hachures ou le remplissage est désactivé jusqu'à la détection d'un autre îlot dans cet îlot. (variable système HPISLANDDETECTION)

Détection externe d'îlots

Dessine des hachures ou un remplissage vers l'intérieur à partir du contour extérieur. Cette option permet de hachurer ou de remplir uniquement la zone spécifiée sans modifier les îlots internes. (variable système HPISLANDDETECTION)

Ignorer la détection d'îlots

Ignore tous les objets internes et les recouvre par les hachures ou le remplissage. (variable système HPISLANDDETECTION)

Aucune détection d'îlots

Désactive la détection d'îlots.

Ordre de tracé

Attribue un ordre de tracé aux hachures ou au remplissage. Vous pouvez placer des hachures ou un remplissage derrière tous les autres objets, devant tous les autres objets, derrière le contour de hachures ou devant le contour de hachures (variable système HPDRAWORDER).

Fermer le groupe de fonctions

Fermer la création de hachures

Met fin à la commande HACHURES et ferme l'onglet contextuel.

Vous pouvez également appuyer sur la touche Entrée ou Echap pour quitter la commande HACHURES.