ARETEDECALAGE (commande)

Crée une polyligne fermée ou une spline décalée d'une distance spécifiée par rapport aux arêtes d'une face plane sélectionnée sur un solide 3D ou une surface.

Résumé

Vous pouvez décaler les arêtes d'une face plane sur une surface ou un solide 3D. Le résultat est une polyligne fermée ou une spline qui se trouve sur le même plan que la face ou surface sélectionnée et peut être à l'intérieur ou à l'extérieur des arêtes d'origine.

Conseil : Vous pouvez utiliser l'objet obtenu avec APPTIRER ou EXTRUSION pour créer des solides.

Liste des invites

Les invites suivantes s'affichent.

Angle = courant

Sélectionnez la face: Sélectionnez une face plane sur un solide ou une surface 3D

Spécifiez une valeur pour "Par le point" ou [Distance/Coin] <courant>: Spécifiez un point ou entrez une option.

Par le point

Crée un objet de décalage qui passe par le point spécifié. Ce point est toujours projeté en ligne de vue sur le plan de la face sélectionnée.

Distance

Crée un objet à une distance spécifiée à partir des arêtes de la face sélectionnée.

Spécifiez la distance: <courant>

Entrez la distance de décalage ou appuyez sur ENTREE pour accepter la distance courante.

Spécifiez un point sur le côté à décaler

Spécifiez l'emplacement d'un point pour déterminer si la distance de décalage s'applique à l'intérieur ou à l'extérieur des arêtes de la face.

Coin

Spécifie le type de coins de l'objet de décalage lorsqu'il est créé hors des arêtes de la face sélectionnée.

Net

Crée des angles aigus entre les segments linéaires de décalage.

Arrondi

Crée des coins arrondis entre les segments linéaires de décalage, avec un rayon égal à la distance de décalage.