A propos de l'insertion de blocs

Lors de l'insertion d'un bloc, vous créez une référence de bloc et définissez son emplacement, son échelle et la rotation appliquée.

Echelle de référence de bloc

Vous pouvez définir l'échelle d'une référence de bloc en utilisant différentes valeurs X, Y et Z. Un bloc qui utilise des unités de dessin différentes de celles indiquées dans le dessin est automatiquement mis à l'échelle par un facteur équivalent au rapport entre les deux unités.

Méthodes d'insertion de bloc

Un bloc peut être composé d'objets dessinés sur plusieurs calques comportant des couleurs, des types et des épaisseurs de ligne différents. Bien qu'un bloc soit toujours inséré sur le calque courant, la référence de bloc laisse intactes les informations relatives au calque initial, la couleur et les propriétés de type de ligne des objets contenus dans le bloc. Le calque sur lequel vous créez les objets de dessin et certains paramètres de propriété détermine si les objets d'un bloc inséré conservent leurs propriétés d'origine ou héritent des propriétés du calque courant, telles que la couleur, le type de ligne et l'épaisseur de ligne.

Lors de l'insertion d'un bloc, vous créez une référence de bloc et définissez son emplacement, son échelle et la rotation appliquée. Plusieurs méthodes d'insertion sont disponibles :

Insertion de blocs à partir des bibliothèques de blocs

Utilisez la palette Contenu pour insérer des blocs issus du dessin courant ou d'une bibliothèque. Pour insérer un bloc dans le dessin courant, faites-le glisser ou cliquez deux fois dessus.