Utilisez la commande Remplir le routage pour remplir les routages définis à l'aide de composants de bibliothèque. Si un style de soudure bout à bout est actif et si les jeux sont affichés, les jeux sont visibles entre les composants dans le routage rempli. Sélectionnez un ou plusieurs routages à remplir afin que l'environnement Tube et tuyau détermine les longueurs de segment et les raccords (ou les coudes) requis en fonction des trajectoires définies par les routages sélectionnés et leurs styles associés. Si des fichiers pièce de conduit ou de raccord peuvent être renommés, poursuivez la définition des nouveaux noms de fichier destinés aux pièces de conduit et raccord ou acceptez ceux proposés par défaut.
Lorsque vous créez et remplissez un nouveau routage dans l'ensemble de tubes et de tuyaux, celui-ci s'affiche comme rempli et non sous forme de traits d'axe. Les traits d'axe ne s'affichent pas, même si la conduite de tuyau est configurée de manière à différer les mises à jour. Par défaut, le trait d'axe de routage est invisible dans toutes les vues de dessin associées. Vous pouvez récupérer les traits d'axe au niveau de chaque nouveau routage.
Une fois les routages et les conduites remplis, les cotes linéaires, angulaires et radiales restent visibles. Pour les masquer, activez la conduite de tuyau, cliquez avec le bouton droit de la souris sur le routage, puis utilisez l'option Visibilité des cotes afin de masquer les cotes des routages appropriés. Notez que dans le menu déroulant de l'onglet Afficher le groupe de fonctions Visibilité Visibilité de l'objet, l'option Esquisses 3D permet de masquer les cotes temporairement, mais pas définitivement.
Les occurrences secondaires des routages ne peuvent pas être remplies. Si tous les routages d'une conduite de tuyau sont non adaptatifs, la commande Remplir le routage n'est pas disponible.
Le navigateur Modèle et la fenêtre graphique se mettent à jour pour intégrer les pièces de conduit, les raccords de bibliothèque et les jeux générés, le cas échéant.
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