Lorsque vous utilisez la commande d'éclaté automatique dans un modèle, la direction suivie par les composants pour créer la vue éclatée est déterminée par les contraintes d'ensemble placées sur la géométrie du modèle.
Le tableau ci-dessous dresse la liste des combinaisons de géométries utilisables pour placer des contraintes et le mouvement qui en résulte lors de l'éclaté automatique.
Géométrie à plaquer |
Résultat de l'éclaté automatique |
Face sur face |
Eclaté normal à la face |
Face sur plan |
Eclaté normal à la face |
Face sur arête |
Eclaté normal à la face |
Face sur point |
Eclaté normal à la face |
Face sur axe |
Eclaté normal à la face |
Plan à plan |
Eclaté normal au plan |
Plan sur arête |
Eclaté normal au plan |
Plan sur point |
Eclaté normal au plan |
Plan sur axe |
Eclaté normal au plan |
Point sur point |
Aucun |
Point sur axe |
Aucun |
Axe sur axe |
Aucun |
Arête sur arête |
Aucun |
Arête sur point |
Aucun |
Arête sur axe |
Aucun |
Logement (contrainte axe/face) |
Eclaté normal à la face suivant l'axe |
iLogement |
Eclaté normal à la face suivant l'axe |
Tangence |
Eclaté normal à la face plane |
iTangence |
Eclaté normal à la face plane |
angle |
Aucun |
iOrientation |
Aucun |
iContrainte sur face |
Eclaté normal à la face |
iContrainte sur plan |
Aucun |