Ce groupe contient les classes d'objets marqueur. Un marqueur (un symbole ou une borne de béton, par exemple), est placé directement au-dessus ou immédiatement contre des canalisations, coudes ou raccords souterrains afin de signaler la présence d'électricité. Les marqueurs ne font pas partie du réseau électrique.
Vous pouvez affecter un marqueur à un appareil. Les informations d'un marqueur sont conservées dans une table du modèle.
Classe d'objets | Type | Nom et description de la table |
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Marqueur | Géométrie de point, ligne ou polygone | EL_MARKER. Permet de conserver les informations du marqueur. Cette classe d'objets possède une étiquette prédéfinie et une table de modèle associée. Les marqueurs sont associés aux dispositifs. |