Boîte de dialogue Définir une nouvelle table des données d'objets

Cette boîte de dialogue permet de créer une table des données d'objets ou de modifier une table existante.

Nom de table

Si vous modifiez une table existante, son nom apparaît dans cette zone de texte.

Si vous créez une table, entrez le nom de cette dernière. Un nom de table ne peut inclure aucun espace. Il doit commencer par un caractère alphanumérique.

Remarque :

Veillez à ce que le nom de table ne soit pas déjà utilisé dans un autre dessin, à moins que les deux tables possèdent les mêmes définitions de champs. Lorsque deux dessins source disposent de tables portant le même nom, mais possédant des définitions différentes, AutoCAD Map 3D utilise la définition de table du premier dessin activé et les données du second dessin ne sont pas disponibles.

Champs de données de l'objet

Sélectionnez un champ de données à mettre à jour ou à supprimer.

La liste Champs des données de l'objet répertorie tous les champs de données de la table sélectionnée.

Lorsque deux dessins source sont reliés à une table portant le même nom, AutoCAD Map 3D reconnaît uniquement les champs définis dans le premier dessin activé.

  • Pour modifier un champ de données, sélectionnez son nom dans la liste. Des informations sur le champ apparaissent dans la section Définition du champ. Modifiez les informations voulues. Cliquez sur Mettre à jour.
  • Pour supprimer un champ, sélectionnez son nom dans la liste. Cliquez sur Supprimer.
  • Pour supprimer tous les champs de la liste, cliquez sur Tout supprimer.

Définition du champ

Modifiez les informations sur un champ existant ou spécifiez des informations pour un nouveau champ.

Pour modifier les informations d'un champ existant, sélectionnez son nom dans la liste Champs des données de l'objet. Des informations sur le champ apparaissent dans la zone Définition du champ. Modifiez les informations voulues. Cliquez sur Mettre à jour.

Pour ajouter un nouveau champ, entrez un nouveau nom dans la zone de texte Nom du champ. Entrez les informations requises sur le champ. Cliquez sur Ajouter.

Remarque :

Avant d'ajouter un champ à une table de données d'objets existante, assurez-vous que tous les dessins qui utilisent cette table sont associés et actifs. Les objets des dessins actifs sont automatiquement mis à jour afin d'inclure le nouveau champ et se voient affecter la valeur du champ par défaut. Si un objet qui utilise cette table ne figure pas dans un dessin actif lorsque la table est modifiée, les données associées à l'objet ne sont pas modifiées.

Nom du champ

Entrez le nom du champ de données.

Ce nom ne peut contenir aucun espace. Il doit commencer par un caractère alphanumérique.

Type

Sélectionnez un type de données.

Entier

Nombre entier compris entre -2,147,483,648 et 2,147,483,647

Caractère

Libre, jusqu’à 132 caractères

Point

Trois nombres réels séparés par des virgules, représentant les valeurs X, Y et Z d'un point

Réel

Nombre réel compris entre -1,7E308 et 1,7E308

Si vous choisissez Entier, les nombres sont arrondis au nombre entier le plus proche.

Description

Entrez une description pour le champ de données.

Cette description apparaît dans la liste Champs des données de l'objet.

Par défaut

Permet de spécifier une valeur par défaut pour le champ de données.

Cette valeur doit respecter le type de données sélectionné précédemment.

Entrez la valeur que vous utiliserez le plus souvent lorsque vous attribuerez ce champ de données à un objet.

Avant de modifier une table

  • Tous les dessins source qui utilisent des données de cette table doivent être associés et actifs.

    Si un dessin n'est ni associé ni actif, la définition de la table ne sera pas mise à jour pour ce dessin. Si les deux dessins source disposent de tables portant le même nom, mais possédant des définitions différentes, cette opération concerne la définition de table du premier dessin activé et les données du second dessin ne sont pas disponibles.

  • N'exécutez pas une requête en mode Dessiner.

    Si vous avez déjà exécuté une requête en mode Dessiner depuis l'ouverture du dessin courant, enregistrez les objets concernés dans leur dessin source ou fermez le dessin courant et rouvrez-le.

Vous pouvez modifier les tables que vous venez de définir jusqu'à l'opération d'enregistrement (soit en enregistrant les objets dans leur dessin source, soit en enregistrant le dessin courant). Une fois l'enregistrement effectué, la table ne peut être modifiée que par un Superuser (superutilisateur). Utilisez la commande MAPLOGIN pour vous connecter en tant que Superuser (superutilisateur) ou contactez votre administrateur système.