Mise à l'échelle graphique

Pour effectuer une mise à l'échelle graphique, il suffit de 3 clics : le premier clic détermine l'origine et les deux clics suivants définissent les vecteurs d'échelle.

Revit calcule le facteur d'échelle en établissant le rapport des longueurs des 2 vecteurs. Par exemple, imaginons que vous esquissiez un premier vecteur de 5 pieds et un autre de 10 pieds. Ceci crée un facteur d'échelle de 2. Par conséquent, la taille des éléments est multipliée par deux.

  1. Effectuez l'une des opérations suivantes :
    • Sélectionnez les éléments à mettre à l'échelle, puis cliquez sur l'onglet Modifier | <Elément>le groupe de fonctions Modifier (Echelle).
    • Cliquez sur l'onglet Modifierle groupe de fonctions Modifier (Echelle), sélectionnez les éléments à mettre à l'échelle, puis appuyez sur la touche Entrée.

    Veillez à ne sélectionner que les éléments pris en charge tels que des murs et des lignes. L'outil Echelle est indisponible si la globalité de la sélection contient ne serait-ce qu'un élément non pris en charge.

  2. Dans la barre des options, sélectionnez Graphique.
  3. Dans la zone de dessin, cliquez pour définir l'origine.

    L'origine correspond au point à partir duquel la taille de l'élément est modifiée. Le curseur s'accroche à plusieurs références. Appuyez sur la touche Tab pour changer les points d'accrochage.

  4. Déplacez le pointeur pour définir le premier vecteur.
  5. Cliquez pour indiquer cette longueur.
  6. Déplacez de nouveau le pointeur pour définir le second vecteur.
    Conseil : Vous pouvez utiliser des cotes de repérage pour indiquer les valeurs des longueurs et des vecteurs.
  7. Cliquez pour définir ce point.

L'élément sélectionné est mis à l'échelle, de sorte que les extrémités du vecteur 1 correspondent à celles du vecteur 2.

Définition du premier vecteur d'échelle

Définition du second vecteur d'échelle

L'élément mis à l'échelle