3D Studio fájl importálásának beállításai párbeszédpanel

3D Studio fájlt (3DS) importál.

Felsorolja az elérhető és kiválasztott 3D objektumokat, fóliákra menti a 3D objektumokat, és kezeli a több anyagot használó objektumokat.

Opciók

A következő lehetőségek jelennek meg.

Rendelkezésre álló objektumok

Megjeleníti a megadott 3D Studio (3DS) fájl összes objektumának nevét. Legfeljebb 70 objektum választható ki.

Objektum neve és típusa

Megjeleníti az egyes objektumok nevét és típusát.

Mindegyik hozzáadása

A Rendelkezésre álló objektumok lista összes elemét a Kiválasztott objektumok listához adja.

Hozzáadás

A Rendelkezésre álló objektumok listában kiválasztott objektumokat a Kiválasztott objektumok listához adja.

Kiválasztott objektumok

Megjeleníti a kiválasztott importálandó 3D objektumokat.

Objektum neve és típusa

Megjeleníti az egyes objektumok nevét és típusát.

Eltávolítás

Eltávolítja a Kiválasztott objektumok listában kiválasztott objektumokat, és visszahelyezi őket a Rendelkezésre álló objektumok listájába.

Mindegyik eltávolítása

Eltávolítja az összes objektumot a Kiválasztott objektumok listából, és visszahelyezi őket a Rendelkezésre álló objektumok listájába.

Fóliára mentés

Meghatározza, hogy a 3D objektumok hogyan legyenek a rajz fóliáihoz rendelve.

Objektum alapján

A 3D Studio-fájl összes objektumához készít egy-egy fóliát, és az objektumot arra helyezi. A fólia neve megegyezik az objektum nevével.

Anyag alapján

A 3D Studio-fájl összes anyagának készít egy-egy fóliát és az objektumokat anyaguk szerint helyezi a fóliákra. A fóliák neve megegyezik az anyagok nevével.

Objektum színe alapján

A 3D Studio-fájl összes objektumszínének készít egy-egy fóliát. Minden 3D objektum a színének megfelelő fóliára kerül. A fólia neve SZÍNnn, ahol nn a 3D Studio fájlból származó objektum színindexe. Ha a 3D Studio-fájl szín nélküli objektumot tartalmaz, akkor ezek az objektumok a COLORNONE fóliára kerülnek.

Egyetlen fóliára

Egy AVLAYER nevű fóliát hoz létre, és minden objektumot erre a fóliára helyez.

Objektumok többféle anyaggal

Ha az alkalmazás azt észleli, hogy egy 3D objektumhoz több anyag van hozzárendelve, az alkalmazás állapítja meg hozzárendelés kezelési módját.

Mindig kérdés
Megjeleníti az Anyaghozzárendelési figyelmeztetés párbeszédpanelt, ahol kiválaszthatja a következő opciók egyikét a több anyaggal rendelkező egyes objektumokhoz.
  • Objektum felosztása anyag alapján. Az objektumot több objektumra bontja, egyre minden anyaghoz.
  • Első anyag hozzárendelése. Az első hozzárendelt anyagot rendeli minden többféle anyaggal rendelkező objektumhoz.
  • Válasszon anyagot. A teljes objektumhoz a megadott anyagot rendeli.
Anyag alapján szétszed
Az objektumot több objektumra bontja, minden anyag egy objektumot hoz létre. Ez megőrzi a 3D Studio-fájl anyag-hozzárendeléseit. A több objektum megnöveli a rajzi geometria összetettségét.
Első anyag hozzárendelése
Az első hozzárendelt anyagot rendeli minden többféle anyaggal rendelkező objektumhoz. Az Autodesk 3ds Max dokumentációja bővebb magyarázattal szolgál arra vonatkozóan, hogyan határozható meg egy objektum esetében az első hozzárendelt anyag.
Nincs anyag-hozzárendelés
Nem rendel anyagot a többanyagú objektumhoz. Ez az opció elveszti az összes anyag-hozzárendelési információt, de megőrzi a 3D geometriát. Az objektumhoz az alapértelmezett anyagot rendeli.