Információk az FBX-fájlok importálásáról és exportálásáról

Az FBX-fájlok lehetővé teszik 3D objektumok, szélességgel rendelkező 2D objektumok, fények, kamerák és anyagok átvitelét az AutoCAD és a 3ds Max alkalmazás között.

Az FBX fájlformátum 3D adatok átviteléhez kifejlesztett, nyílt keretrendszer, amely magas szintű átjárhatóságot biztosít a különféle Autodesk programok között. Például az Autodesk 3ds Max programban exportálhat fájlt FBX formátumban, majd ezt a fájlt az AutoCAD segítségével megnyitva megtekintheti, illetve szerkesztheti a benne tárolt objektumokat, fényeket, kamerákat és anyagokat. Ugyanígy az AutoCAD szoftverben is exportálhat rajzot FBX-fájlként, majd ezt a fájlt a 3ds Max programmal megnyithatja és szerkesztheti.

A pontokat (nem pontfelhőket), hálókat, NURBS görbéket és felületeket, felosztott hálókat, célkamerákat, fényeket és anyagokat ugyanabban a formában importálja a program az AutoCAD alkalmazásba, amelyben a 3ds Max alkalmazásból történő exportáláskor voltak.

Egy 2D objektum FBX-fájlba történő exportálásához növelje az objektum vastagságát, hogy 3D objektummá konvertálhassa. Bármilyen látható vagy renderelhető objektum vagy vastagsággal rendelkező geometria exportálható FBX-fájlba.