Csomópont szerkesztése

Csomópont-topológia esetében mozgathat egy csomópontot, hálózati vagy poligontopológiák esetében pedig egy él végpontjában lévő csomópontot. Egy él végpontjában lévő csomópont áthelyezésével áthelyeződik a kiválasztott él megfelelő vége is. Egy poligontopológiában a csomópontok és élek szerkesztésével megváltozik a centroid, a terület, valamint a kerület értéke.

Csomópont módosítása

  1. Nyissa meg azt a rajzot, amelyben a topológiát létrehozta, és töltse be a topológiát.
  2. Végezze el az alábbiak egyikét:
    • Csomópont topológia esetén kattintson a jobb gombbal a topológia nevére a Munkatér Intézőben. Kattintson a Csomópontok mozgatása parancsra.
    • Hálózati vagy poligontopológia esetében billentyűzze be a MAPMN parancsot a parancssorba.
  3. Ha utasítást kap rá, kattintson a mozgatni kívánt csomópontokra.
  4. A csomópontok kiválasztásának befejezésekor nyomja le az Enter billentyűt.
  5. Adja meg a bázispontot vagy az elmozdulást.
  6. Adja meg az elmozdulás második pontját.

    A két megadott pont meghatározza az elmozdulásvektort, amely kijelöli a kiválasztott objektumok áthelyezésének távolságát és irányát. Ha lenyomja az ENTER billentyűt az Adja meg a második pontot promptnál, az első pontot a program relatív X, Y, Z elmozdulásnak értelmezi. Ha például 2,3 értéket ad meg bázispontként, majd lenyomja az ENTER billentyűt a következő promptnál, az objektum 2 egységet mozdul az X irányba és 3 egységet az Y irányba az aktuális helyéről.