3DOSMODE (variabile di sistema)

Imposta gli snap ad oggetto 3D in esecuzione.

Tipo:Intero
Salvato in:Registro
Valore iniziale:139

L'impostazione è memorizzata come codice binario che utilizza la somma dei seguenti valori:

Valore Descrizione Tasti di scelta rapida
1 Sopprime gli snap ad oggetto 3D in esecuzione correnti. ZNES
2 Esegue lo snap ad un vertice o ad un vertice di controllo ZVER
4 Esegue lo snap al punto medio di uno spigolo della faccia ZMED
8 Esegue lo snap al centro di una faccia ZCEN
16 Esegue lo snap ad una spline o ad un nodo della superficie ZNOD
32 Esegue lo snap ad una faccia perpendicolare (solo facce planari). ZPER
64 Esegue lo snap all'oggetto più vicino ad una faccia. ZVICino
128 Esegue lo snap al punto più vicino nella nuvola di punti. PNOD
256 Esegue lo snap al punto più vicino su un segmento piano di una nuvola di punti. PVIC
512 Esegue lo snap perpendicolare ad un segmento piano di una nuvola di punti. PPER
1024 Esegue lo snap all'intersezione di linee dedotte per una nuvola di punti sezionata, incluse le intersezioni estrapolate. PINT
2048 Esegue lo snap allo spigolo dedotto di due segmenti piani in una nuvola di punti. PEDGE
4096 Esegue lo snap perpendicolare allo spigolo dedotto di due segmenti piani in una nuvola di punti. PPEDGE
8192 Esegue lo snap all'intersezione dedotta (angolo) di tre segmenti piani in una nuvola di punti. PCOR
16384 Esegue lo snap alla linea d'asse di un segmento cilindrico in una nuvola di punti. PCL

Per specificare più di uno snap ad oggetto in esecuzione, immettere la somma dei relativi valori. Ad esempio, immettere 6 per specificare gli snap ad oggetto Vertice (codice binario 2) e Punto centrale su uno spigolo della faccia (codice binario 4).

Nota: Quando gli snap ad oggetto 3D in esecuzione vengono disattivati utilizzando il pulsante Snap ad oggetto 3D sulla barra di stato, il codice binario 1 viene aggiunto al valore di 3DOSMODE. Questo valore aggiuntivo sopprime le impostazioni degli snap ad oggetto 3D in esecuzione senza perderli.